Entitas
Pengamatan umum
Entity adalah kelas di Aspose.3d untuk Typescript. Warisan dari: Entity, SceneObject.
Entity memperluas SceneObject dan menyediakan akses node induk, kontrol visibilitas, bendera pengecualian, dan metode untuk mendapatkan kotak pengbatas dan kunci renderer.
Sifat-sifatnya
| Nama (Inggris) | Jenis | Akses | Deskripsi |
|---|---|---|---|
parentNodes | Node[] | Bacalah. | Menyimpan array objek Node yang merupakan orang tua dari entitas ini |
parentNode | `Node | undefined` | Bacalah. |
excluded | boolean | Bacalah. | Menunjukkan apakah entitas dikecualikan dari rendering atau pemrosesan. |
Metode-metode yang digunakan
| Tanda tangan | Deskripsi |
|---|---|
constructor(name: string) | |
getBoundingBox() → BoundingBox | Mengembalikan kotak batas yang disesuaikan dengan sumbu entitas. |
getEntityRendererKey() → any | Mengembalikan kunci khusus untuk entitas yang di-render |
_addParentNode(node: Node) | |
_removeParentNode(node: Node) | |
_hasParentNode(node: Node) → boolean |