Primitive

Gambaran Umum

Primitive adalah kelas dalam Aspose.3D FOSS untuk Python. Mewarisi dari: Geometry.

Kelas ini mendeklarasikan 15 metode untuk objek Primitive dalam program Python. Metode yang tersedia meliputi: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property, dan 2 metode tambahan. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi Python mana pun setelah menginstal paket Aspose.3D FOSS untuk Python. Properti: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, name, parent_node, dan 6 lagi.

Properti

NamaJenisAksesDeskripsi
cast_shadowsboolBaca/TulisMendapatkan atau mengatur bayangan yang dilempar.
receive_shadowsboolBaca/TulisMendapatkan atau mengatur receive shadows.
visibleboolBaca/TulisMendapatkan atau mengatur Visible.
deformersList['Deformer']BacaMendapatkan deformers.
vertex_elementsList['VertexElement']BacaMendapatkan elemen vertex.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'BacaMendapatkan titik kontrol.
parent_nodesList['Node']BacaMendapatkan node induk.
parent_nodeOptional['Node']Baca/TulisMendapatkan atau mengatur node induk.
excludedboolBaca/TulisMendapatkan atau mengatur nilai yang dikecualikan.
scene``Baca/TulisMendapatkan atau mengatur adegan.
namestrBaca/TulisMendapatkan atau mengatur nama.
propertiesPropertyCollectionBacaMendapatkan properti.

Metode

Tanda tanganDeskripsi
__init__(name: str)Calls init(name) pada instance Primitive ini.
to_mesh()Tidak diimplementasikan dalam edisi FOSS — melempar pada runtime. Memanggil to_mesh pada instance Primitive ini.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']Mendapatkan semua deformer dari tipe yang ditentukan, atau semua deformer jika tidak ada tipe yang ditentukan.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'Memanggil create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) pada instance Primitive ini.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'Memanggil create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) pada instance Primitive ini.
add_element(element: 'VertexElement')Memanggil add_element(element) pada instance Primitive ini.
get_element(element_type: 'VertexElementType')Memanggil get_element(element_type) pada instance Primitive ini.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']Memanggil get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) pada instance Primitive ini.
remove_property(property)Memanggil remove_property(property) pada instance Primitive ini.
remove_property(property_name: str)Memanggil remove_property(property_name) pada instance Primitive ini.
get_property(property: str)Memanggil get_property(property) pada instance Primitive ini.
set_property(property: str, value)Mengatur nilai properti.
find_property(property: str)Memanggil find_property(property) pada instance Primitive ini.
get_bounding_box()Mengembalikan bounding box.
get_entity_renderer_key()Tidak diimplementasikan dalam edisi FOSS — melempar pada runtime. Mengembalikan kunci renderer entitas.

Lihat Juga

 Bahasa Indonesia