Frustum

Gambaran Umum

Frustum adalah kelas dalam Aspose.3D FOSS untuk Python. Mewarisi dari: Primitive.

Frustum.to_mesh() menghasilkan representasi Mesh dari frustum tampilan, berguna untuk debugging visual volume kamera.

Kelas ini mendeklarasikan 16 metode untuk objek Frustum dalam program Python. Metode yang tersedia meliputi: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property, dan 2 metode tambahan. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi Python apa pun setelah menginstal paket Aspose.3D FOSS untuk Python. Properti: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, height, height_segments, dan 13 lagi.

Properti

NamaJenisAksesDeskripsi
radius_topfloatBaca/TulisMendapatkan atau mengatur radius atas.
radius_bottomfloatBaca/TulisMendapatkan atau mengatur radius bawah.
heightfloatBaca/TulisMendapatkan atau mengatur tinggi.
radial_segmentsintBaca/TulisMendapatkan atau mengatur segmen radial.
height_segmentsintBaca/TulisMendapatkan atau mengatur segmen tinggi.
theta_startfloatBaca/TulisMendapatkan atau mengatur theta start.
theta_lengthfloatBaca/TulisMendapatkan atau mengatur panjang theta.
cast_shadowsboolBaca/TulisMendapatkan atau mengatur bayangan yang dilempar.
receive_shadowsboolBaca/TulisMendapatkan atau mengatur receive shadows.
visibleboolBaca/TulisMendapatkan atau mengatur visible.
deformersList['Deformer']BacaMendapatkan deformers.
vertex_elementsList['VertexElement']BacaMendapatkan elemen vertex.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'BacaMendapatkan titik kontrol.
parent_nodesList['Node']BacaMendapatkan node induk.
parent_nodeOptional['Node']Baca/TulisMendapatkan atau mengatur node induk.
excludedboolBaca/TulisMendapatkan atau mengatur nilai yang dikecualikan.
scene``Baca/TulisMendapatkan atau mengatur scene.
namestrBaca/TulisMendapatkan atau mengatur nama.
propertiesPropertyCollectionBacaMendapatkan properti.

Metode

Tanda TanganDeskripsi
__init__(name: str, radius_top: float, radius_bottom: float, height: float, radial_segments: int, height_segments: int, theta_start: float, theta_length: float)Calls init(name, radius_top, radius_bottom, height, radial_segments, height_segments, theta_start, theta_length) pada instance Frustum ini.
to_mesh() → 'Mesh'Memanggil to_mesh pada instance Frustum ini.
__init__(name: str)Calls init(name) pada instance Frustum ini.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']Mendapatkan semua deformer dari tipe yang ditentukan, atau semua deformer jika tidak ada tipe yang ditentukan.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'Memanggil create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) pada instance Frustum ini.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'Memanggil create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) pada instance Frustum ini.
add_element(element: 'VertexElement')Memanggil add_element(element) pada instance Frustum ini.
get_element(element_type: 'VertexElementType')Memanggil get_element(element_type) pada instance Frustum ini.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']Memanggil get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) pada instance Frustum ini.
remove_property(property)Memanggil remove_property(property) pada instance Frustum ini.
remove_property(property_name: str)Memanggil remove_property(property_name) pada instance Frustum ini.
get_property(property: str)Memanggil get_property(property) pada instance Frustum ini.
set_property(property: str, value)Mengatur nilai properti.
find_property(property: str)Memanggil find_property(property) pada instance Frustum ini.
get_bounding_box()Mengembalikan kotak pembatas.
get_entity_renderer_key()Tidak diimplementasikan dalam edisi FOSS — melempar saat runtime. Mengembalikan kunci renderer entitas.

Lihat Juga

 Bahasa Indonesia