VertexElement

VertexElement — Aspose.3D FOSS for .NET

Enumerations

VertexElement adalah kelas dasar abstrak untuk lapisan data yang terlampir pada Geometry (biasanya Mesh). Setiap lapisan menyimpan data per-vertex atau per-sudut-poligon seperti normal, koordinat UV, atau warna vertex.

Enumerations

EnumerationsEnumerationsEnumerations
MappingModeMappingModePrimitif mana nilai-nilai dipetakan ke
ReferenceModeReferenceModeBagaimana nilai diindeks

VertexElementNormal

Menyimpan vektor normal permukaan per vertex atau per sudut poligon. Nilai data adalah Vector4 instance.


Mengembalikan: VertexElementUV

Menyimpan pasangan koordinat tekstur (Vector2) per vertex atau per sudut poligon. Sebuah mesh dapat membawa beberapa lapisan UV.


VertexElementVertexColor

Menyimpan data warna RGBA per-vertex sebagai Vector4 (r, g, b, a dalam rentang 0–1).


Enumerasi MappingMode

EnumerationsEnumerations
ControlPointSatu nilai per titik kontrol
PolygonVertexSatu nilai per sudut poligon
PolygonSatu nilai per poligon

Enumerasi ReferenceMode

EnumerationsEnumerations
DirectSatu nilai per primitif pemetaan
IndexToDirectArray nilai ditambah array indeks terpisah

Lihat Juga

 Bahasa Indonesia