Transform — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
Methods Transform kelas mendefinisikan transformasi lokal dari sebuah Node di dalam grafik adegan. Ia menyimpan translasi, rotasi (sebagai sebuah Quaternion), dan skala sebagai properti terpisah. Matriks transformasi yang digabungkan digunakan secara internal untuk menghitung posisi ruang-dunia node melalui GlobalTransform.
using Aspose.ThreeD;
var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");
node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);Methods
| Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|
Translation | FVector3 | ambil/setel | Offset posisi lokal |
Rotation | Quaternion | ambil/setel | Rotasi lokal sebagai quaternion satuan |
Scale | FVector3 | ambil/setel | Faktor skala lokal |
Matrix | Matrix4 | ambil/setel | Matriks transformasi lokal yang digabungkan |