SPIRVSource

Gambaran Umum

SPIRVSource adalah kelas dalam Aspose.3D FOSS untuk .NET. Mewarisi dari: ShaderSource.

Shader yang dikompilasi dalam format SPIR-V.

Kelas ini menyediakan 1 metode untuk bekerja dengan objek SPIRVSource dalam program .NET. Metode yang tersedia meliputi: SPIRVSource. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi .NET mana pun setelah menginstal paket Aspose.3D FOSS untuk .NET. Properti: ComputeShader, FragmentShader, GeometryShader, MaximumDescriptorSets, VertexShader.

Properti

NamaJenisAksesDeskripsi
MaximumDescriptorSetsintBaca/TulisSet deskriptor maksimum, nilai default adalah 10
ComputeShaderbyte[]Baca/TulisMendapatkan atau mengatur kode sumber shader komputasi.
GeometryShaderbyte[]Baca/TulisMendapatkan atau mengatur kode sumber shader geometri.
VertexShaderbyte[]Baca/TulisMendapatkan atau mengatur kode sumber shader vertex
FragmentShaderbyte[]Baca/TulisMendapatkan atau mengatur kode sumber shader fragmen.

Metode

Tanda TanganDeskripsi
SPIRVSource()Konstruktor sumber shader berbasis SPIR-V.

Lihat Juga

 Bahasa Indonesia