Skeleton

Overview

Skeleton adalah kelas dalam Aspose.3D FOSS untuk .NET. Warisan dari: Entity, INamedObject.

Skeleton terutama digunakan oleh perangkat lunak CAD untuk membantu desainer memanipulasi transformasi struktur kerangka, biasanya tidak berguna di luar perangkat keras CAD. Untuk membuat hierarki kerang bertindak seperti satu objek dalam perangkat CAD, perlu menandai node Skeleton atas sebagai akar dengan mengatur Type to Root, dan semua anak diatur ke LimbNode

Kelas ini menyediakan 10 metode untuk bekerja dengan objek Skeleton dalam program .NET. Metode yang tersedia meliputi: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, Skeleton. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi .NET setelah menginstal paket Aspose.3D FOSS for .Net. Sifatnya: Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, Scene, dan 2 lagi.

Properties

NameTypeAccessDescription
SizedoubleMembaca/menulisMendapatkan atau menetapkan ukuran.
TypeSkeletonTypeMembaca/menulisMengambil atau menetapkan tipe.
ExcludedboolMembaca/menulisMendapatkan atau menetapkan yang tidak termasuk.
ParentNodesList<Node>ReadMendapatkan node induk.
ParentNodeNodeMembaca/menulisDapatkan atau menetapkan node induk.
SceneSceneReadMendapatkan adegan.
NamestringMembaca/menulisMendapatkan atau menetapkan nama.
PropertiesPropertyCollectionReadMendapatkan properti.

Methods

SignatureDescription
Skeleton()
Skeleton(name: string)Nama entitas
Skeleton(name: string, type: SkeletonType)Jenis kerangka
Entity(name: string)
GetBoundingBox()Dapatkan kotak batas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya.
GetEntityRendererKey()Dapatkan kunci dari entitas renderer yang terdaftar di dalam rendering
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)Menghapus properti dinamis.
GetProperty(property: string)Dapatkan nilai properti yang ditentukan
SetProperty(property: string, value: object?)Menentukan nilai properti yang ditentukan
FindProperty(propertyName: string)Menemukan properti. Ini bisa menjadi sifat dinamis (Dibentuk oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau native property ((Identified by its name))

See Also

 Bahasa Indonesia