PushConstant

PushConstant

Gambaran Umum

PushConstant adalah kelas dalam Aspose.3D FOSS untuk .NET.

Utilitas untuk menyediakan data ke shader melalui push constant.

Kelas ini menyediakan 8 metode untuk bekerja dengan objek PushConstant dalam program .NET. Metode yang tersedia meliputi: Commit, PushConstant, Write. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi .NET mana pun setelah menginstal paket Aspose.3D FOSS untuk .NET.

Metode

Tanda tanganDeskripsi
PushConstant()Konstruktor dari
Write(mat: FMatrix4)Tidak diimplementasikan dalam edisi FOSS — melempar pada waktu eksekusi. Tuliskan matriks ke konstanta
Write(n: int)Tidak diimplementasikan dalam edisi FOSS — melempar pada waktu eksekusi. Tuliskan nilai int ke konstanta
Write(f: float)Tidak diimplementasikan dalam edisi FOSS — melempar pada runtime. Tuliskan nilai float ke konstanta
Write(vec: FVector4)Tidak diimplementasikan dalam edisi FOSS — melempar pada runtime. Tuliskan vektor 4-komponen ke konstanta
Write(vec: FVector3)Tidak diimplementasikan dalam edisi FOSS — melempar pada runtime. Tuliskan vektor 3-komponen ke konstanta
Write(x: float, y: float, z: float, w: float)Tidak diimplementasikan dalam edisi FOSS — melempar pada runtime. Tuliskan vektor 4-komponen ke konstanta
Commit(stage: ShaderStage, commandList: ICommandList)Tidak diimplementasikan dalam edisi FOSS — melempar pada runtime. Komit data yang dipersiapkan ke pipeline grafis.

Lihat Juga

 Bahasa Indonesia