PropertyCollection (pemegang tempat)

PropertyCollection (pemegang tempat)

Pengamatan umum

MathUtils adalah kelas di Aspose.3D FOSS untuk .NET.

Kelas MathUtils berisi metode utilitas untuk perhitungan 3D termasuk komputasi normal, persimpangan sinar, dan konversi koordinat.

Metode-metode yang digunakan

Tanda tanganDeskripsi
CalcNormal(points: Vector3[])Menghitung normal permukaan dari array titik Vector3
FindIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[])Menemukan persimpangan dua garis 2D dan menyimpannya dalam hasil
PointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2)Memeriksa apakah titik 2D terletak di dalam segitiga p0-p1-P2
RayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2)Tes apakah sinar memotong segmen AB dan mengembalikan titik persimpangan
Clamp(val: double, min: double, max: double)Batas nilai ganda untuk rentang inklusif antara min dan max
ToDegree(radian: Vector3)Mengubah tiga komponen radian ganda menjadi Vektor3 derajat
ToRadian(degree: Vector3)Mengubah tiga komponen derajat ganda menjadi vektor3 radian.
ToDegree(radian: float)
ToDegree(radian: double)
ToDegree(x: double, y: double, z: double)
ToRadian(degree: float)
ToRadian(degree: double)
ToRadian(x: double, y: double, z: double)
 Bahasa Indonesia