GLSLSource

Gambaran Umum

GLSLSource adalah kelas dalam Aspose.3D FOSS untuk .NET. Mewarisi dari: ShaderSource.

Kode sumber shader dalam GLSL

Kelas ini menyediakan 2 metode untuk bekerja dengan objek GLSLSource dalam program .NET. Metode yang tersedia meliputi: DefineInclude, GLSLSource. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi .NET mana pun setelah menginstal paket Aspose.3D FOSS untuk .NET. Properti: ComputeShader, FragmentShader, GeometryShader, VertexShader.

Properti

NamaJenisAksesDeskripsi
ComputeShaderstringBaca/TulisMendapatkan atau mengatur kode sumber shader komputasi.
GeometryShaderstringBaca/TulisMendapatkan atau mengatur kode sumber shader geometri.
VertexShaderstringBaca/TulisMendapatkan atau mengatur kode sumber shader vertex
FragmentShaderstringBaca/TulisMendapatkan atau mengatur kode sumber fragment shader.

Metode

Tanda tanganDeskripsi
GLSLSource()sumber GLSL
DefineInclude(fileName: string, content: string)Tidak diimplementasikan dalam edisi FOSS — melempar pada runtime. Definisikan file virtual untuk #include dalam kode sumber GLSL

Lihat Juga

 Bahasa Indonesia