GlobalTransform

GlobalTransform

Metode

Methods GlobalTransform kelas menyediakan tampilan read-only dari matriks transformasi world-space sebuah node. Matriks ini dihitung dengan menggabungkan transformasi lokal semua node nenek moyang dari root hingga node saat ini.

Akses melalui node.GlobalTransform. Satu-satunya properti adalah Matrix (tipe Matrix4), yang berisi transformasi world-space yang telah digabungkan.

using Aspose.ThreeD;

var scene = new Scene();
var parent = scene.RootNode.CreateChildNode("Parent");
parent.Transform.Translation = new FVector3(10, 0, 0);

var child = parent.CreateChildNode("Child");
child.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);

// Access the composed world-space matrix
Matrix4 worldMatrix = child.GlobalTransform.Matrix;

Metode

NameTypeAccessDescription
TranslationVector3ReadGets the translation
ScaleVector3ReadGets the scale
EulerAnglesVector3ReadGets the rotation represented in Euler angles, measured in degree
RotationQuaternionReadGets the rotation represented in quaternion.
TransformMatrixMatrix4ReadGets the transform matrix.

Lihat Juga

 Bahasa Indonesia