Geometri

Pengamatan umum

Geometry adalah kelas di Aspose.3D FOSS untuk .NET. Warisan dari: Entity.

Kelas dasar dari semua objek geometris yang dapat ditampilkan (seperti Mesh, Box, Cylinder dan lain-lain).

Sifat-sifatnya

Nama (Inggris)JenisAksesDeskripsi
VisibleboolMembaca/menulisMendapatkan atau menetapkan apakah geometri terlihat di adegan
DeformersIList<Deformer>Bacalah.Dapatkan koleksi deformasi diterapkan pada geometri
ControlPointsIList<Vector4>Bacalah.Dapatkan daftar titik kontrol (Vektor4) yang mendefinisikan bentuk geometri.
CastShadowsboolMembaca/menulisMendapatkan atau menetapkan apakah geometri melempar bayangan
ReceiveShadowsboolMembaca/menulisMendapatkan atau menetapkan apakah geometri menerima bayangan
VertexElementsIList<VertexElement>Bacalah.Dapatkan daftar elemen puncak yang terkait dengan geometri.

Metode-metode yang digunakan

Tanda tanganDeskripsi
GetDeformers()Tidak diimplementasikan dalam edisi FOSS throw pada runtime. Mengambil semua deformasi
GetElement(type: VertexElementType)Mendapatkan elemen vertex dengan tipe yang ditentukan
GetVertexElementOfUV(textureMapping: TextureMapping)Mendapatkan contoh VertexElementUV dengan tipe pemetaan tekstur yang diberikan
CreateElement(type: VertexElementType)Membuat elemen vertex dengan tipe yang ditentukan dan menambahkannya ke geometri.
AddElement(element: VertexElement)Menambahkan elemen vertex yang ada ke geometri saat ini
CreateElement(type: VertexElementType, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)Membuat elemen vertex dengan tipe yang ditentukan dan menambahkannya ke geometri.
CreateElementUV(uvMapping: TextureMapping)Membuat VertexElementUV dengan tipe pemetaan tekstur yang diberikan.
CreateElementUV(uvMapping: TextureMapping, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)Membuat VertexElementUV dengan tipe pemetaan tekstur yang diberikan.
 Bahasa Indonesia