Circle

Overview

Circle adalah kelas dalam Aspose.3D FOSS untuk .NET. Warisan dari: Curve, INamedObject.

Sebuah kurva terdiri dari satu set titik di tepi bentuk lingkaran.

Kelas ini menyediakan 10 metode untuk bekerja dengan objek Circle dalam program .NET. Metode yang tersedia meliputi: A3DObject, Circle, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi .NET setelah menginstal paket Aspose.3D FOSS for .Net. Sifatnya: Color, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, dan 2 lagi.

Properties

NameTypeAccessDescription
RadiusdoubleMembaca/menulisDapatkan atau menetapkan radius.
ColorVector3Membaca/menulisMendapatkan atau menetapkan warna.
ExcludedboolMembaca/menulisMendapatkan atau menetapkan yang tidak termasuk.
ParentNodesList<Node>ReadMendapatkan node induk.
ParentNodeNodeMembaca/menulisDapatkan atau menetapkan node induk.
SceneSceneReadMendapatkan adegan.
NamestringMembaca/menulisMendapatkan atau menetapkan nama.
PropertiesPropertyCollectionReadMendapatkan properti.

Methods

SignatureDescription
Circle()
Circle(radius: double)Radius lingkaran
GetEntityRendererKey()Dapatkan kunci dari entitas renderer yang terdaftar di dalam rendering
Entity(name: string)
GetBoundingBox()Dapatkan kotak batas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya.
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)Menghapus properti dinamis.
GetProperty(property: string)Dapatkan nilai properti yang ditentukan
SetProperty(property: string, value: object?)Menentukan nilai properti yang ditentukan
FindProperty(propertyName: string)Menemukan properti. Ini bisa menjadi sifat dinamis (Dibentuk oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau native property ((Identified by its name))

See Also

 Bahasa Indonesia