Circle
Overview
Circle adalah kelas dalam Aspose.3D FOSS untuk .NET. Warisan dari: Curve, INamedObject.
Sebuah kurva terdiri dari satu set titik di tepi bentuk lingkaran.
Kelas ini menyediakan 10 metode untuk bekerja dengan objek Circle dalam program .NET. Metode yang tersedia meliputi: A3DObject, Circle, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi .NET setelah menginstal paket Aspose.3D FOSS for .Net. Sifatnya: Color, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, dan 2 lagi.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
Radius | double | Membaca/menulis | Dapatkan atau menetapkan radius. |
Color | Vector3 | Membaca/menulis | Mendapatkan atau menetapkan warna. |
Excluded | bool | Membaca/menulis | Mendapatkan atau menetapkan yang tidak termasuk. |
ParentNodes | List<Node> | Read | Mendapatkan node induk. |
ParentNode | Node | Membaca/menulis | Dapatkan atau menetapkan node induk. |
Scene | Scene | Read | Mendapatkan adegan. |
Name | string | Membaca/menulis | Mendapatkan atau menetapkan nama. |
Properties | PropertyCollection | Read | Mendapatkan properti. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
Circle() | |
Circle(radius: double) | Radius lingkaran |
GetEntityRendererKey() | Dapatkan kunci dari entitas renderer yang terdaftar di dalam rendering |
Entity(name: string) | |
GetBoundingBox() | Dapatkan kotak batas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya. |
SceneObject(name: string) | |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | Menghapus properti dinamis. |
GetProperty(property: string) | Dapatkan nilai properti yang ditentukan |
SetProperty(property: string, value: object?) | Menentukan nilai properti yang ditentukan |
FindProperty(propertyName: string) | Menemukan properti. Ini bisa menjadi sifat dinamis (Dibentuk oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau native property ((Identified by its name)) |