U3dSaveOptions
Overview
U3dSaveOptions adalah kelas di Aspose.3D FOSS untuk Java. Warisan dari: SaveOptions.
Simpan opsi untuk universal 3D.
Kelas ini menyediakan 25 metode untuk bekerja dengan objek U3dSaveOptions dalam program Java. Metode yang tersedia meliputi: A3DObject, SaveOptions, U3dSaveOptions, findProperty, getEmbedTextures, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getMeshCompression, dan 13 metode tambahan. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi Java apa pun setelah menginstal paket FOSS for Java. Sifatnya: embedTextures, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportVertexDiffuse, exportVertexSpecular, fileFormat, dan 4 lagi.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | Read | Dapatkan apakah sistem koordinat flip titik kontrol/normal selama impor / ekspor. |
meshCompression | boolean | Read | Dapatkan apakah untuk mengaktifkan kompresi data mesh. |
exportNormals | boolean | Read | Dapatkan apakah untuk mengekspor data normal. |
exportTextureCoordinates | boolean | Read | Dapatkan apakah untuk mengekspor koordinat tekstur. |
exportVertexDiffuse | boolean | Read | Dapatkan apakah untuk mengekspor warna difus vertex. |
exportVertexSpecular | boolean | Read | Dapatkan apakah untuk mengekspor warna cermin vertex. |
embedTextures | boolean | Read | Masukkan tekstur eksternal ke dalam file U3D, nilai default adalah false. |
fileFormat | FileFormat | Read | Dapatkan format file. |
name | String | Read | Mengetahui namanya. |
properties | PropertyCollection | Read | Mendapatkan properti. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
U3dSaveOptions() | Konstruksi U3dSaveOptions. |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | Dapatkan apakah sistem koordinat flip titik kontrol/normal selama impor / ekspor. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | Menentukan apakah sistem koordinat flip titik kontrol/normal selama impor / ekspor. |
getMeshCompression() → boolean | Dapatkan apakah untuk mengaktifkan kompresi data mesh. |
setMeshCompression(value: boolean) | Menentukan apakah akan mengaktifkan kompresi data mesh. |
getExportNormals() → boolean | Dapatkan apakah untuk mengekspor data normal. |
setExportNormals(value: boolean) | Menentukan apakah akan diekspor data normal. |
getExportTextureCoordinates() → boolean | Dapatkan apakah untuk mengekspor koordinat tekstur. |
setExportTextureCoordinates(value: boolean) | Menentukan apakah akan mengekspor koordinat tekstur. |
getExportVertexDiffuse() → boolean | Dapatkan apakah untuk mengekspor warna difus vertex. |
setExportVertexDiffuse(value: boolean) | Menetapkan apakah akan mengekspor warna difus vertex. |
getExportVertexSpecular() → boolean | Dapatkan apakah untuk mengekspor warna cermin vertex. |
setExportVertexSpecular(value: boolean) | Menetapkan apakah untuk mengekspor warna cermin vertex. |
getEmbedTextures() → boolean | Masukkan tekstur eksternal ke dalam file U3D, nilai default adalah false. |
setEmbedTextures(value: boolean) | Masukkan tekstur eksternal ke dalam file U3D, nilai default adalah false. |
SaveOptions() | Pilihan untuk A3DW menyimpan. |
getFileFormat() → FileFormat | Mengembalikan format file. |
A3DObject() | Silinder Parameterized. Ini juga dapat digunakan untuk mewakili kerucut ketika satu dari radiusTop/radiusBottom adalah nol. |
getName() → String | Segmen dari kurva. |
setName(name: String) | Membangun profil CircleShape dengan radius yang ditentukan. |
getProperties() → PropertyCollection | Ini akan menginisialisasi instansi baru dari kelas Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Ini akan menginisialisasi instansi baru dari kelas Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Dapatkan transformasi matriks dari node dalam posisi saat ini. |
setProperty(name: String, value: Object) | Dapatkan segmen lebar. |
removeProperty(name: String) → boolean | Dapatkan sistem koordinat flip titik kontrol / normal selama impor / ekspor. |