Skeleton

Overview

Skeleton adalah kelas di Aspose.3D FOSS untuk Java. Warisan dari: Entity.

Sebuah kerangka mendefinisikan struktur hierarkis tulang untuk mengelupas.

Kelas ini menyediakan 22 metode untuk bekerja dengan objek Skeleton dalam program Java. Metode yang tersedia meliputi: A3DObject, Entity, SceneObject, Skeleton, findProperty, getBoundingBox, getChildren, getExcluded, getName, getNode, getParentNode, getParentNodes, dan 9 metode tambahan. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi Java apa pun setelah menginstal paket FOSS for Java. Sifatnya: boundingBox, children, excluded, name, node, parentNode, dan 3 lagi.

Properties

NameTypeAccessDescription
childrenList<Skeleton>ReadMengambil semua kerangka anak-anak.
nodeNodeReadMendapatkan simpul yang terkait dengan kerangka ini.
parentNodeNodeReadMendapatkan node induk.
parentNodesArrayList<Node>ReadMendapatkan node induk.
excludedbooleanReadMendapatkan yang dikecualikan.
boundingBoxBoundingBoxReadDapat kotak batas.
sceneSceneReadMendapatkan adegan.
nameStringReadMengetahui namanya.
propertiesPropertyCollectionReadMendapatkan properti.

Methods

SignatureDescription
Skeleton()Pembangun Skeleton.
Skeleton(name: String)Pembangun Skeleton.
getChildren()List<Skeleton>Mengambil semua kerangka anak-anak.
getNode()NodeMendapatkan simpul yang terkait dengan kerangka ini.
setNode(value: Node)Menetapkan node yang terkait dengan kerangka ini.
Entity()Kurva NURBS adalah kurva yang diwakili oleh Nurbs ((Non-uniform rational basis spline), A curve Nursus didefinisikan dengan getOrder ((), set Geometry.getControlPoints (() dan getKnotVectors (()) Komponen w dalam titik kontrol digunakan sebagai berat titik kendali, apa pun itu CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL atau CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeKonstruksi contoh.
setParentNode(value: Node)Operator Boolean yang digunakan dalam operasi untuk membuat mesh hasil.
getParentNodes()ArrayList<Node>Konstruktor yang dilindungi untuk memungkinkan kelas turunan menetapkan nama.
getExcluded()booleanOperator Boolean yang digunakan dalam operasi untuk membuat mesh hasil.
setExcluded(value: boolean)Menentukan nilai yang tidak termasuk.
getBoundingBox()BoundingBoxOperand pertama dari operator Boolean.
SceneObject()Operator Boolean memungkinkan Anda menerapkan operasi Boolan pada dua contoh IMeshConvertible .
getScene()SceneKonstruksi BooleanOperator.
A3DObject()Silinder Parameterized. Ini juga dapat digunakan untuk mewakili kerucut ketika satu dari radiusTop/radiusBottom adalah nol.
getName()StringSegmen dari kurva.
setName(name: String)Membangun profil CircleShape dengan radius yang ditentukan.
getProperties()PropertyCollectionIni akan menginisialisasi instansi baru dari kelas Cylinder.
findProperty(name: String)PropertyIni akan menginisialisasi instansi baru dari kelas Bone.
getProperty(name: String)ObjectDapatkan transformasi matriks dari node dalam posisi saat ini.
setProperty(name: String, value: Object)Dapatkan segmen lebar.
removeProperty(name: String)booleanDapatkan sistem koordinat flip titik kontrol / normal selama impor / ekspor.

See Also

 Bahasa Indonesia