Pyramid
Overview
Pyramid adalah kelas di Aspose.3D FOSS untuk Java. Warisan dari: Primitive.
Piramida yang terparametrisasikan.
Kelas ini menyediakan 33 metode untuk bekerja dengan objek Piramida dalam program Java. Metode yang tersedia meliputi: A3DObject, Entity, Primitive, Pyramid, SceneObject, findProperty, getBottomArea, getBottomOffset, getBoundingBox, getCastShadows, getExcluded, getHeight, dan 20 metode tambahan. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi Java apa pun setelah menginstal paket FOSS for Java. Sifatnya: bottomArea, bottomOffset, boundingBox, castShadows, excluded, height, dan 7 lagi.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
bottomArea | Vector2 | Read | Area dari tutup bawah. |
topArea | Vector2 | Read | Area dari tutup atas. |
bottomOffset | Vector3 | Read | Kompensasi untuk titik bawah. |
height | double | Read | Tinggi piramida. |
castShadows | boolean | Read | Dapatkan apakah geometri ini dapat melempar bayangan. |
receiveShadows | boolean | Read | Dapatkan apakah geometri ini dapat menerima bayangan. |
parentNode | Node | Read | Mendapatkan node induk. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Read | Mendapatkan node induk. |
excluded | boolean | Read | Mendapatkan yang dikecualikan. |
boundingBox | BoundingBox | Read | Dapat kotak batas. |
scene | Scene | Read | Mendapatkan adegan. |
name | String | Read | Mengetahui namanya. |
properties | PropertyCollection | Read | Mendapatkan properti. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
getBottomArea() → Vector2 | Area dari tutup bawah. |
setBottomArea(value: Vector2) | Menetapkan nilai area bawah. |
getTopArea() → Vector2 | Area dari tutup atas. |
setTopArea(value: Vector2) | Menetapkan nilai area atas. |
getBottomOffset() → Vector3 | Kompensasi untuk titik bawah. |
setBottomOffset(value: Vector3) | Menetapkan nilai offset bawah. |
getHeight() → double | Tinggi piramida. |
setHeight(value: double) | Menetapkan nilai tinggi. |
Pyramid() | Bangun contoh piramida baru dengan area dasar default ((10, 10) dan tinggi standar ((5). |
Pyramid(xbottom: double, ybottom: double, xtop: double, ytop: double, height: double) | Bangun contoh piramida baru dengan daerah bawah dan atas yang ditentukan serta ketinggian. |
toMesh() → Mesh | Tidak diimplementasikan dalam edisi FOSS throw pada runtime. Panggilan ke Mesh pada contoh Piramida ini. |
getCastShadows() → boolean | Dapatkan apakah geometri ini dapat melempar bayangan. |
setCastShadows(value: boolean) | Radius dalam torus persegi panjang. |
getReceiveShadows() → boolean | Dapatkan apakah geometri ini dapat menerima bayangan. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Radius luar torus persegi panjang. |
Primitive(name: String) | Ini akan menginisialisasi sebuah instance baru dari kelas Primitive. |
Entity() | Kurva NURBS adalah kurva yang diwakili oleh Nurbs ((Non-uniform rational basis spline), A curve Nursus didefinisikan dengan getOrder ((), set Geometry.getControlPoints (() dan getKnotVectors (()) Komponen w dalam titik kontrol digunakan sebagai berat titik kendali, apa pun itu CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL atau CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Konstruksi contoh. |
setParentNode(value: Node) | Operator Boolean yang digunakan dalam operasi untuk membuat mesh hasil. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Konstruktor yang dilindungi untuk memungkinkan kelas turunan menetapkan nama. |
getExcluded() → boolean | Operator Boolean yang digunakan dalam operasi untuk membuat mesh hasil. |
setExcluded(value: boolean) | Menentukan nilai yang tidak termasuk. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Operand pertama dari operator Boolean. |
SceneObject() | Operator Boolean memungkinkan Anda menerapkan operasi Boolan pada dua contoh IMeshConvertible . |
getScene() → Scene | Konstruksi BooleanOperator. |
A3DObject() | Silinder Parameterized. Ini juga dapat digunakan untuk mewakili kerucut ketika satu dari radiusTop/radiusBottom adalah nol. |
getName() → String | Segmen dari kurva. |
setName(name: String) | Membangun profil CircleShape dengan radius yang ditentukan. |
getProperties() → PropertyCollection | Ini akan menginisialisasi instansi baru dari kelas Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Ini akan menginisialisasi instansi baru dari kelas Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Dapatkan transformasi matriks dari node dalam posisi saat ini. |
setProperty(name: String, value: Object) | Dapatkan segmen lebar. |
removeProperty(name: String) → boolean | Dapatkan sistem koordinat flip titik kontrol / normal selama impor / ekspor. |