Load and Save Options — Aspose.3D FOSS for Java
Gambaran Umum
Opsi Load dan Save dipasarkan ke Scene.open() (beban) atau Scene.save() (save) untuk mengontrol perilaku khusus format seperti flip axis, skala, konvensi koordinat, dan output biner vs ASCII.
Paket: com.aspose.threed
Semua kelas opsi mewarisi dari LoadOptions atau: SaveOptions.
Kelas dasar
| Kelas | Deskripsi |
|---|
LoadOptions | Basis abstrak untuk semua objek opsi loading khusus format. Memberikan setFlipCoordinateSystem() dan (b) setScale(). |
SaveOptions | Basis abstrak untuk semua objek opsi menyimpan khusus format. Memberikan setFlipCoordinateSystem() dan (b) setAxisSystem(). |
Format OBJ
| Kelas | Deskripsi |
|---|
ObjLoadOptions | Opsi beban untuk Wavefront OBJ. Properti utama: setFlipCoordinateSystem(), setScale(), setEnableMaterials(), setNormalizeNormal(). |
ObjSaveOptions | Simpan opsi untuk Wavefront OBJ. Mengontrol normal, UV, referensi material, dan mode point-cloud. |
Format STL
| Kelas | Deskripsi |
|---|
StlLoadOptions | Opsi beban untuk STL. Dukungan setFlipCoordinateSystem(), setRecalculateNormal(), dan setContentType(). |
StlSaveOptions | Simpan opsi untuk STL. Kontrol setFlipCoordinateSystem(), setAxisSystem(), dan setContentType(). |
Format glTF
| Kelas | Deskripsi |
|---|
GltfLoadOptions | Opsi beban untuk glTF 2.0 dan GLB. Sifat-sifat utama: setFlipCoordinateSystem(), setPrettyPrint(). |
GltfSaveOptions | Simpan opsi untuk glTF 2.0 dan GLB. Gunakan setContentType(FileContentType.BINARY) untuk menghasilkan sebuah mandiri .glb paket. |
Format FBX
Contoh Cepat
Lihat Juga