GlobalTransform

GlobalTransform — Aspose.3D FOSS for Java

Methods

GlobalTransform adalah hanya-baca snapshot dari sebuah Node’s transformasi ruang-dunia. Ini diperoleh melalui node.getGlobalTransform() dan mencerminkan komposisi milik node Transform dengan setiap transformasi leluhur hingga akar scene.

Semua properti bersifat hanya-baca. Untuk mengubah posisi node, ubah lokal node Transform sebagai gantinya.

Methods: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.GlobalTransform;

GlobalTransform tidak biasanya diinstansiasi secara langsung; Anda menerimanya dari node.getGlobalTransform().

Methods

MethodsMethodsMethodsMethods
translationVector3getTranslation()Posisi ruang-dunia dari node
scaleVector3getScale()Skala ruang-dunia dari node
rotationQuaterniongetRotation()Rotasi ruang-dunia sebagai quaternion
eulerAnglesVector3getEulerAngles()Rotasi ruang-dunia sebagai sudut Euler dalam radian (roll, pitch, yaw)
transformMatrixMatrix4getTransformMatrix()Matriks transformasi ruang-dunia 4x4 lengkap

Methods

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.GlobalTransform;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = new Scene();

// Create a parent node at (10, 0, 0)
Node parent = scene.getRootNode().createChildNode("parent");
parent.getTransform().setTranslation(new Vector3(10.0, 0.0, 0.0));

// Create a child node at (5, 0, 0) relative to parent
Node child = parent.createChildNode("child");
child.getTransform().setTranslation(new Vector3(5.0, 0.0, 0.0));

// Read world-space position
GlobalTransform gt = child.getGlobalTransform();
System.out.println(gt.getTranslation());          // Vector3(15.0, 0.0, 0.0)
System.out.println(gt.getScale());                 // Vector3(1.0, 1.0, 1.0)

// Access the 4x4 matrix directly
Matrix4 mat = gt.getTransformMatrix();
System.out.println(mat.m03);   // 15.0 -- world-space X translation

// Euler angles in degrees
Vector3 angles = gt.getEulerAngles();
System.out.println(Math.toDegrees(angles.x));   // 0.0 (no rotation)

// Using evaluateGlobalTransform to include geometric offset
Matrix4 manualMat = child.evaluateGlobalTransform(true);

Methods

  • GlobalTransform dihitung pada saat node.getGlobalTransform() diakses; itu adalah tidak diperbarui secara dinamis jika node induk Transform perubahan selanjutnya.
  • Getter adalah getScale() pada GlobalTransform (tidak getScaling()). Lokal Transform menggunakan getScaling() untuk properti skala yang dapat ditulis.

Lihat Juga

 Bahasa Indonesia