GlobalTransform — Aspose.3D FOSS for Java
Methods
GlobalTransform adalah hanya-baca snapshot dari sebuah Node’s transformasi ruang-dunia. Ini diperoleh melalui node.getGlobalTransform() dan mencerminkan komposisi milik node Transform dengan setiap transformasi leluhur hingga akar scene.
Semua properti bersifat hanya-baca. Untuk mengubah posisi node, ubah lokal node Transform sebagai gantinya.
Methods: com.aspose.threed
import com.aspose.threed.GlobalTransform;GlobalTransform tidak biasanya diinstansiasi secara langsung; Anda menerimanya dari node.getGlobalTransform().
Methods
| Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|
translation | Vector3 | getTranslation() | Posisi ruang-dunia dari node |
scale | Vector3 | getScale() | Skala ruang-dunia dari node |
rotation | Quaternion | getRotation() | Rotasi ruang-dunia sebagai quaternion |
eulerAngles | Vector3 | getEulerAngles() | Rotasi ruang-dunia sebagai sudut Euler dalam radian (roll, pitch, yaw) |
transformMatrix | Matrix4 | getTransformMatrix() | Matriks transformasi ruang-dunia 4x4 lengkap |
Methods
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.GlobalTransform;
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
// Create a parent node at (10, 0, 0)
Node parent = scene.getRootNode().createChildNode("parent");
parent.getTransform().setTranslation(new Vector3(10.0, 0.0, 0.0));
// Create a child node at (5, 0, 0) relative to parent
Node child = parent.createChildNode("child");
child.getTransform().setTranslation(new Vector3(5.0, 0.0, 0.0));
// Read world-space position
GlobalTransform gt = child.getGlobalTransform();
System.out.println(gt.getTranslation()); // Vector3(15.0, 0.0, 0.0)
System.out.println(gt.getScale()); // Vector3(1.0, 1.0, 1.0)
// Access the 4x4 matrix directly
Matrix4 mat = gt.getTransformMatrix();
System.out.println(mat.m03); // 15.0 -- world-space X translation
// Euler angles in degrees
Vector3 angles = gt.getEulerAngles();
System.out.println(Math.toDegrees(angles.x)); // 0.0 (no rotation)
// Using evaluateGlobalTransform to include geometric offset
Matrix4 manualMat = child.evaluateGlobalTransform(true);Methods
GlobalTransformdihitung pada saatnode.getGlobalTransform()diakses; itu adalah tidak diperbarui secara dinamis jika node indukTransformperubahan selanjutnya.- Getter adalah
getScale()padaGlobalTransform(tidakgetScaling()). LokalTransformmenggunakangetScaling()untuk properti skala yang dapat ditulis.