Enumerations — Aspose.3D FOSS for Java

Gambaran Umum

Halaman ini mencantumkan semua jenis pencatatan publik di com.aspose.threed.Enumerasi digunakan sebagai konstanta yang diketik untuk mengkonfigurasi sistem koordinat, tata letak data vertex, sifat material, dan opsi format file.

Paket: com.aspose.threed


Sistem Koordinat

PencatatanDeskripsi
CoordinateSystemKeterampilan sistem koordinat 3D: RIGHT_HAND atau: LEFT_HAND.
AxisMengidentifikasi sumbu koordinat: X_AXIS, Y_AXIS, atau Z_AXIS. Digunakan untuk menentukan konvensi sumbu atas dan sumbi depan.
AxisSystemMenggabungkan a CoordinateSystem, atas sumbu, dan sumbi depan ke dalam satu deskriptor sistem-sumbu. Dibawah untuk format menyimpan opsi untuk mengontrol orientasi output.

Vertex Data (data dari sudut)

PencatatanDeskripsi
VertexElementTypePeran semantik dari lapisan elemen vertex: NORMAL, UV, VERTEX_COLOR, TANGENT, BINORMAL, dan lainnya. Mesh.getElement().
MappingModeKontrol yang memetakan nilai primitif elemen vertex ke: CONTROL_POINT, POLYGON_VERTEX, atau POLYGON.
ReferenceModeMengontrol bagaimana nilai diindeks: DIRECT (satu nilai per primitif pemetaan) atau INDEX_TO_DIRECT (nilai array ditambah indeks terpisah array).

Tekstur dan Bahan-bahan

PencatatanDeskripsi
TextureMappingMengidentifikasi bagaimana tekstur dipetakan ke geometri: DIFFUSE, SPECULAR, EMISSIVE, NORMAL, AMBIENT, dan banyak lagi.

Operasi Geometri

PencatatanDeskripsi
BooleanOperationCSG Tipe operasi Boolean: UNION, DIFFERENCE, atau INTERSECTION.Digunakan dengan PolygonModifier.booleanOperation().

Format File

PencatatanDeskripsi
FileFormatTypeKategori luas dari format file: GEOMETRY, POINT_CLOUD, dll. diakses melalui FileFormat.getFormatType().
FileContentTypeMengontrol apakah output ditulis sebagai biner atau ASCII. Digunakan dengan StlSaveOptions dan (b) GltfSaveOptions.
EntityRendererFeaturesBitmask kemampuan rendering untuk penyaringan entitas kustom.

Lihat Juga

 Bahasa Indonesia