Box

Overview

Box adalah kelas di Aspose.3D FOSS untuk Java. Warisan dari: Geometry, IMeshConvertible.

Kotak primitif.

Kelas ini menyediakan 50 metode untuk bekerja dengan objek Box dalam program Java. Metode yang tersedia meliputi: A3DObject, Box, Entity, Geometry, SceneObject, addDeformer, addElement, createElement, createElementUV, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, dan 36 metode tambahan. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi Java apa pun setelah menginstal paket FOSS for Java. Sifatnya: boundingBox, castShadows, controlPoints, deformers, deformers2, excluded, dan 14 lagi.

Properties

NameTypeAccessDescription
lengthSegmentsintReadMendapatkan atau menetapkan panjang segmen.
widthSegmentsintReadMendapatkan atau menetapkan segmen lebar.
heightSegmentsintReadMendapatkan atau menetapkan segmen tinggi.
lengthdoubleReadMendapatkan atau menetapkan panjang kotak sejajar di sumbu z.
widthdoubleReadMendapatkan atau menetapkan lebar kotak sejajar pada sumbu x.
heightdoubleReadMendapatkan atau menetapkan tinggi kotak sejajar di sumbu y.
visiblebooleanReadDapatkan yang terlihat.
castShadowsbooleanReadMendapatkan bayangan cast.
receiveShadowsbooleanReadMendapatkan bayangan penerima.
controlPointsjava.util.List<Vector4>ReadDapatkan titik kontrol.
vertexElementsjava.util.List<VertexElement>ReadMendapatkan elemen puncak.
deformersjava.util.List<Deformer>ReadMendapatkan deformers.
deformers2java.util.Collection<T>ReadDapatkan deformers2.
parentNodeNodeReadMendapatkan node induk.
parentNodesArrayList<Node>ReadMendapatkan node induk.
excludedbooleanReadMendapatkan yang dikecualikan.
boundingBoxBoundingBoxReadDapat kotak batas.
sceneSceneReadMendapatkan adegan.
nameStringReadMengetahui namanya.
propertiesPropertyCollectionReadMendapatkan properti.

Methods

SignatureDescription
Box()Ini akan menginisialisasi instansi baru dari kelas Box.
Box(length: double, width: double, height: double)Ini akan menginisialisasi instansi baru dari kelas Box.
Box(name: String, length: double, width: double, height: double, lengthSegments: int, widthSegments: int, heightSegments: int)Ini akan menginisialisasi instansi baru dari kelas Box.
getLengthSegments()intMendapatkan atau menetapkan panjang segmen.
setLengthSegments(value: int)Menetapkan nilai segmen panjang.
getWidthSegments()intMendapatkan atau menetapkan segmen lebar.
setWidthSegments(value: int)Menetapkan nilai segmen lebar.
getHeightSegments()intMendapatkan atau menetapkan segmen tinggi.
setHeightSegments(value: int)Menetapkan nilai segmen tinggi.
getLength()doubleMendapatkan atau menetapkan panjang kotak sejajar di sumbu z.
setLength(value: double)Menetapkan nilai panjang.
getWidth()doubleMendapatkan atau menetapkan lebar kotak sejajar pada sumbu x.
setWidth(value: double)Menetapkan nilai lebar.
getHeight()doubleMendapatkan atau menetapkan tinggi kotak sejajar di sumbu y.
setHeight(value: double)Menetapkan nilai tinggi.
toMesh()MeshKonversi obyek arus ke mesh.
Geometry()Panggil Geometri pada contoh Box ini.
getVisible()booleanMengembalikan yang terlihat.
setVisible(value: boolean)Menetapkan nilai yang terlihat.
getCastShadows()booleanMengembalikan bayangan yang terbuat.
setCastShadows(value: boolean)Ini akan menginisialisasi instansi baru dari kelas Box.
getReceiveShadows()booleanMengembalikan bayangan penerima.
setReceiveShadows(value: boolean)Ini akan menginisialisasi instansi baru dari kelas Cylinder.
getControlPoints()java.util.List<Vector4>Mengembalikan titik kontrol.
getVertexElements()java.util.List<VertexElement>Mengembalikan elemen puncak.
getDeformers()java.util.List<Deformer>Kembali deformers.
getElement(type: VertexElementType)VertexElementMendapatkan atau menetapkan segmen lebar.
createElement(type: VertexElementType)VertexElementMendapatkan atau menetapkan segmen tinggi.
addElement(element: VertexElement)Panggilan addElement ((element) pada instance Box ini.
addDeformer(deformer: Deformer)Menambahkan deformer ke geometri ini dan menetapkan referensi pemilik.
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping)VertexElementUVPanggilan getVertexElementOfUV ((mapping) pada instance Box ini.
createElementUV(mapping: TextureMapping)VertexElementUVPanggilan createElementUV ((mapping) pada instance Box ini.
getDeformers2()java.util.Collection<T>Mengembalikan deformers2.
Entity()Kurva NURBS adalah kurva yang diwakili oleh Nurbs ((Non-uniform rational basis spline), A curve Nursus didefinisikan dengan getOrder ((), set Geometry.getControlPoints (() dan getKnotVectors (()) Komponen w dalam titik kontrol digunakan sebagai berat titik kendali, apa pun itu CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL atau CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeKonstruksi contoh.
setParentNode(value: Node)Operator Boolean yang digunakan dalam operasi untuk membuat mesh hasil.
getParentNodes()ArrayList<Node>Konstruktor yang dilindungi untuk memungkinkan kelas turunan menetapkan nama.
getExcluded()booleanOperator Boolean yang digunakan dalam operasi untuk membuat mesh hasil.
setExcluded(value: boolean)Menentukan nilai yang tidak termasuk.
getBoundingBox()BoundingBoxOperand pertama dari operator Boolean.
SceneObject()Operator Boolean memungkinkan Anda menerapkan operasi Boolan pada dua contoh IMeshConvertible .
getScene()SceneKonstruksi BooleanOperator.
A3DObject()Silinder Parameterized. Ini juga dapat digunakan untuk mewakili kerucut ketika satu dari radiusTop/radiusBottom adalah nol.
getName()StringSegmen dari kurva.
setName(name: String)Membangun profil CircleShape dengan radius yang ditentukan.
getProperties()PropertyCollectionIni akan menginisialisasi instansi baru dari kelas Cylinder.
findProperty(name: String)PropertyIni akan menginisialisasi instansi baru dari kelas Bone.
getProperty(name: String)ObjectDapatkan transformasi matriks dari node dalam posisi saat ini.
setProperty(name: String, value: Object)Dapatkan segmen lebar.
removeProperty(name: String)booleanDapatkan sistem koordinat flip titik kontrol / normal selama impor / ekspor.

See Also

 Bahasa Indonesia