AnimationChannel
Overview
AnimationChannel adalah kelas di Aspose.3D FOSS untuk Java. Warisan dari: A3DObject.
Saluran animasi.
Kelas ini menyediakan 8 metode untuk bekerja dengan objek AnimationChannel dalam program Java. Metode yang tersedia meliputi: A3DObject, findProperty, getName, getProperties, getProperty, removeProperty, setName, setProperty. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi Java apa pun setelah menginstal paket FOSS for Java. Sifatnya: name, properties.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
name | String | Read | Mengetahui namanya. |
properties | PropertyCollection | Read | Mendapatkan properti. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
A3DObject() | Silinder Parameterized. Ini juga dapat digunakan untuk mewakili kerucut ketika satu dari radiusTop/radiusBottom adalah nol. |
getName() → String | Segmen dari kurva. |
setName(name: String) | Membangun profil CircleShape dengan radius yang ditentukan. |
getProperties() → PropertyCollection | Ini akan menginisialisasi instansi baru dari kelas Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Ini akan menginisialisasi instansi baru dari kelas Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Dapatkan transformasi matriks dari node dalam posisi saat ini. |
setProperty(name: String, value: Object) | Dapatkan segmen lebar. |
removeProperty(name: String) → boolean | Dapatkan sistem koordinat flip titik kontrol / normal selama impor / ekspor. |