Timing
Összefoglaló
Timing egy osztály a FOSS-ban Pythonhoz. Az örökölők: ITiming.
Az animációs időzítést képviseli.
Ez a osztály 13 módszert kínál az időzítési objektumokkal való munkavégzéshez Python programokban. A rendelkezésre álló módszerek közé tartozik: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time, és 1 további módszer. Minden nyilvános tag hozzáférhető bármely Python alkalmazás után telepítése a Aspose.Slides FOSS for Python csomag. A tulajdonságok: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, és még 7 más.
A tulajdonságok
| A neve: | A típus: | Hozzáférés | Leírás |
|---|---|---|---|
accelerate | float | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja a gyorsítást. |
decelerate | float | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja a lassulást. |
auto_reverse | bool | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja az autó visszafelé. |
duration | float | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja az időtartamot. |
repeat_count | float | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja a megismételt számot. |
repeat_until_end_slide | bool | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja a ismétlést, amíg véget nem ér. |
repeat_until_next_click | bool | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja a ismétlést, amíg nem lép fel. |
repeat_duration | float | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja a ismétlés időtartamát. |
restart | EffectRestartType | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja az újratelepítést. |
rewind | bool | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja a visszapörgetést. |
speed | float | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja a sebességet. |
trigger_delay_time | float | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja a ravasz késleltetési időt. |
trigger_type | EffectTriggerType | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja a ravaszt. |
Módszerek
| Az aláírás: | Leírás |
|---|---|
accelerate() → float | A gyorsító viselkedés hatásának hány százalékát írja le. |
decelerate() → float | A hosszúságú lassítás viselkedési hatásának százalékos arányát írja le. |
auto_reverse() → bool | Leírja, hogy az animációt automatikusan vissza kell-e játszani a előre irányban történő lejátszás után. |
duration() → float | Az animációs hatás időtartamát írja le. |
repeat_count() → float | A hatás ismétlődési gyakoriságának számát írja le. |
repeat_until_end_slide() → bool | Ez az attribútum meghatározza, hogy a hatás megismétlődik-e a dia végéig. |
repeat_until_next_click() → bool | Ez az attribútum meghatározza, hogy a hatás megismétlődik-e a következő kattintásig. |
repeat_duration() → float | A hatás ismétlődési gyakoriságának számát írja le. |
restart() → EffectRestartType | Meghatározza, hogy egy hatás befejezése után újraindít-e. |
speed() → float | A időzítés gyorsításának (vagy lassulásának) százalékos arányát jelzi. |
trigger_delay_time() → float | A lövés után eltelt idő. |
trigger_type() → EffectTriggerType | A lövész típusát írja le. |
rewind() → bool | Ez az attribútum meghatározza, hogy a játék befejezése után visszakerül-e. |