MotionEffect

Összefoglaló

MotionEffect egy osztály a FOSS-ban Pythonhoz. Az örökölők: Behavior, IMotionEffect.

A mozgás hatását jelöli a hatás viselkedése.

Ez a osztály 14 módszert biztosít az MotionEffect objektumokkal való munkavégzéshez Python programokban. A rendelkezésre álló módszerek közé tartozik: __init__, accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, origin, path, path_edit_mode, properties, rotation_center, és 2 további módszer. Minden nyilvános tag hozzáférhető bármely Python alkalmazás után telepítése a Aspose.Slides FOSS for Python csomag. A tulajdonságok: accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, és még 7 más.

A tulajdonságok

A neve:A típus:HozzáférésLeírás
from_addressAnyOlvasás/írásMegkapja vagy beállítja a címet.
toAnyOlvasás/írásMegkapja vagy beállítja a to-t.
byAnyOlvasás/írásMegkapja vagy elhelyezi.
rotation_centerAnyOlvasás/írásMegkapja vagy beállítja a forgási központot.
originMotionOriginTypeOlvasás/írásMegkapja vagy beállítja a forrást.
pathIMotionPathOlvasás/írásMegkapja vagy megteremti az utat.
path_edit_modeMotionPathEditModeOlvasás/írásKapja vagy állítsa be a útvonal szerkesztési módját.
anglefloatOlvasás/írásMegkapja vagy beállítja a szöget.
as_i_behaviorIBehaviorOlvasd!Megkapja az I. viselkedést.
accumulateNullableBoolOlvasás/írásMegkapja vagy állítja az akkumulációt.
additiveBehaviorAdditiveTypeOlvasás/írásMegkapja vagy beállítja az adalékanyagot.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionOlvasd!Megkapja a tulajdont.
timingITimingOlvasás/írásMegkapja vagy beállítja az időzítést.

Módszerek

Az aláírás:Leírás
__init__()
accumulate()NullableBoolJelzi, hogy az animációs viselkedés felhalmozódott-e.
additive()BehaviorAdditiveTypeJelzi, hogy a jelenlegi animációs viselkedést kombinálják-e más futó animációkkal.
properties()IBehaviorPropertyCollectionA viselkedés tulajdonságait képviseli.
timing()ITimingA hatás viselkedésének időzítési tulajdonságait jelöli.
from_address()AnyA x/y koordinátákat jelzi, amelyből az animációt el kell kezdeni (percentimben).
to()AnyAz animációs mozgás hatásának célállomását jelzi (percentimban).
by()AnyA felvételben szereplő animáció relatív offset értéke (percentimban).
rotation_center()AnyA mozgáspályának X-szögben történő forgatásához használt forgási középpontot írja le.
origin()MotionOriginTypeMegjelöli, hogy a mozgás útvonal eredete milyen viszonylatban van, például az ejtőlap elrendezése vagy a szülő.
path()IMotionPathA mozgás animációjának koordinátái után követett útvonalot jelöli.
path_edit_mode()MotionPathEditModeMegjelöli, hogy a mozgás útja hogyan mozog, amikor az alakzat elmozdul.
angle()floatA mozgás útjának viszonylagos szögét írja le.
as_i_behavior()IBehaviorLehetővé teszi az alap IBehavior interfész elérését.

Lásd még:

 Magyar