Háromdimenziós formátum
Összefoglaló
ThreeDFormat egy osztály a Aspose.Slides FOSS-ban Java számára. Az örökölők: PVIObject, IThreeDFormat, IThreeDParamSource.
A formátum 3D-s formázási tulajdonságait jelöli.
A tulajdonságok
| A neve: | A típus: | Hozzáférés | Leírás |
|---|---|---|---|
contourWidth | double | Olvasd! | A 3D-formátum konturszélességét mutatja. |
extrusionHeight | double | Olvasd! | A 3D formátum extrúziómagasságát mutatja. |
depth | double | Olvasd! | A 3D formátum mélységét mutatja. |
bevelTop | IShapeBevel | Olvasd! | A 3D-formátum felső sarokkonfigurációját képviseli. |
bevelBottom | IShapeBevel | Olvasd! | A 3D-formátum alsó csúszás konfigurációját mutatja be. |
contourColor | IColorFormat | Olvasd! | A 3D-formátum kontúrszín formáját mutatja be. |
extrusionColor | IColorFormat | Olvasd! | A 3D formátum extrúziószínformáját mutatja be. |
camera | ICamera | Olvasd! | |
lightRig | ILightRig | Olvasd! | A 3D formátum fényforrás-konfigurációját mutatja be. |
material | MaterialPresetType | Olvasd! |
Módszerek
| Az aláírás: | Leírás |
|---|---|
ThreeDFormat(parentElement: Element, saveCallback: Runnable) | Új 3D-formátumot hoz létre. |
ThreeDFormat() | Egy kezdeti állapot nélküli ThreeDFormatot hoz létre. |
getContourWidth() → double | A 3D-formátum konturszélességét adja vissza. |
setContourWidth(value: double) | A kontúrszélesség megadott értékre állítja be. |
getExtrusionHeight() → double | A 3D formátum extrúziómagasságát adja vissza. |
setExtrusionHeight(value: double) | A kifejtés magassága a megadott értékre kerül. |
getDepth() → double | A 3D formátum mélységét adja vissza. |
setDepth(value: double) | A mélység megadott értéke. |
getBevelTop() → IShapeBevel | A 3D formátum felső sarok beállításait adja vissza. |
getBevelBottom() → IShapeBevel | Visszaadja a 3D formátum alsó csúcs beállításait. |
getContourColor() → IColorFormat | A 3D-s formátum kontúrszínformáját adja vissza. |
getExtrusionColor() → IColorFormat | A 3D formátum extrúziószínformáját adja vissza. |
getCamera() → ICamera | Visszaadja a 3D formátumban alkalmazott kamerakészüléseket. |
getLightRig() → ILightRig | A 3D formátum fényforrás konfigurációját adja vissza. |
getMaterial() → MaterialPresetType | Visszaadja a 3D-formátum anyag előkészített típusát. |
setMaterial(value: MaterialPresetType) | A készített anyagtípust a megadott értékre állítja be. |