Háromdimenziós formátum
Összefoglaló
ThreeDFormat egy osztály a Aspose.Slides FOSS-ban C++-ra.
A formátum 3D-s formázási tulajdonságait jelöli.
A tulajdonságok
| A neve: | A típus: | Hozzáférés | Leírás |
|---|---|---|---|
ShapeBevel | ShapeBevel | Olvasd! | Visszaadja a 3D formátummal társított ShapeBevel objektumot. |
Camera | Camera | Olvasd! | Visszaadja a 3D-s alakzat nézetét meghatározó kamerát. |
LightRig | LightRig | Olvasd! | Visszaadja a LightRig objektumot, amely irányítja a 3D-s alak világítását. |
SimpleColorFormat | SimpleColorFormat | Olvasd! | Az egyszerű színbeállításokhoz SimpleColorFormat objektumot adja vissza. |
MaterialPresetType | MaterialPresetType | Olvasd! | Visszaadja a 3D-s alakhoz alkalmazott jelenlegi anyag előkészített típusát. |
Módszerek
| Az aláírás: | Leírás |
|---|---|
ShapeBevel() → ShapeBevel | Visszaadja a 3D formátummal társított ShapeBevel objektumot. |
ShapeBevel() → ShapeBevel | |
Camera() → Camera | Visszaadja a 3D-s alakzat nézetét meghatározó kamerát. |
LightRig() → LightRig | Visszaadja a LightRig objektumot, amely irányítja a 3D-s alak világítását. |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | Az egyszerű színbeállításokhoz SimpleColorFormat objektumot adja vissza. |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
MaterialPresetType() → MaterialPresetType | Visszaadja a 3D-s alakhoz alkalmazott jelenlegi anyag előkészített típusát. |
init_internal(parent_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | XML-támogatott 3D formátum kezdetlegesítése. |
get_sp3d() → pugi::xml_node | Vedd el az elemet, ha létezik. |
ensure_sp3d() → pugi::xml_node | Szerezd meg vagy hozz létre az elemet a helyes OOXML pozícióban. |
get_scene3d() → pugi::xml_node | Vedd el az elemet, ha létezik. |
ensure_scene3d() → pugi::xml_node | Szerezd meg vagy hozz létre az elemet a helyes OOXML pozícióban. |
save() | A változtatásokat a visszahívás segítségével menteni. |
has_data() → bool | Visszaadja az igazat, ha a 3D tulajdonságok beállítása megtörtént. |
serialize_to_xml(sp_pr: pugi::xml_node) | 3D formázást egy XML spPr csomóponthoz (a kezdetektől fogva történő mentéshez) sorozatosítani. |
set_depth(value: double) | |
set_material(value: MaterialPresetType) | A 3D-es alakzat anyag előállításait állítja be. |