Háromdimenziós formátum

Háromdimenziós formátum

Összefoglaló

ThreeDFormat egy osztály a Aspose.Slides FOSS-ban C++-ra.

A formátum 3D-s formázási tulajdonságait jelöli.

A tulajdonságok

A neve:A típus:HozzáférésLeírás
ShapeBevelShapeBevelOlvasd!Visszaadja a 3D formátummal társított ShapeBevel objektumot.
CameraCameraOlvasd!Visszaadja a 3D-s alakzat nézetét meghatározó kamerát.
LightRigLightRigOlvasd!Visszaadja a LightRig objektumot, amely irányítja a 3D-s alak világítását.
SimpleColorFormatSimpleColorFormatOlvasd!Az egyszerű színbeállításokhoz SimpleColorFormat objektumot adja vissza.
MaterialPresetTypeMaterialPresetTypeOlvasd!Visszaadja a 3D-s alakhoz alkalmazott jelenlegi anyag előkészített típusát.

Módszerek

Az aláírás:Leírás
ShapeBevel()ShapeBevelVisszaadja a 3D formátummal társított ShapeBevel objektumot.
ShapeBevel()ShapeBevel
Camera()CameraVisszaadja a 3D-s alakzat nézetét meghatározó kamerát.
LightRig()LightRigVisszaadja a LightRig objektumot, amely irányítja a 3D-s alak világítását.
SimpleColorFormat()SimpleColorFormatAz egyszerű színbeállításokhoz SimpleColorFormat objektumot adja vissza.
SimpleColorFormat()SimpleColorFormat
SimpleColorFormat()SimpleColorFormat
SimpleColorFormat()SimpleColorFormat
MaterialPresetType()MaterialPresetTypeVisszaadja a 3D-s alakhoz alkalmazott jelenlegi anyag előkészített típusát.
init_internal(parent_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)XML-támogatott 3D formátum kezdetlegesítése.
get_sp3d()pugi::xml_nodeVedd el az elemet, ha létezik.
ensure_sp3d()pugi::xml_nodeSzerezd meg vagy hozz létre az elemet a helyes OOXML pozícióban.
get_scene3d()pugi::xml_nodeVedd el az elemet, ha létezik.
ensure_scene3d()pugi::xml_nodeSzerezd meg vagy hozz létre az elemet a helyes OOXML pozícióban.
save()A változtatásokat a visszahívás segítségével menteni.
has_data()boolVisszaadja az igazat, ha a 3D tulajdonságok beállítása megtörtént.
serialize_to_xml(sp_pr: pugi::xml_node)3D formázást egy XML spPr csomóponthoz (a kezdetektől fogva történő mentéshez) sorozatosítani.
set_depth(value: double)
set_material(value: MaterialPresetType)A 3D-es alakzat anyag előállításait állítja be.
 Magyar