A gondolkodás
Összefoglaló
Reflection egy osztály a Aspose.Slides FOSS-ban C++-ra.
A formára alkalmazott tükröző hatást jelzi.
A tulajdonságok
| A neve: | A típus: | Hozzáférés | Leírás |
|---|---|---|---|
IImageTransformOperation | IImageTransformOperation | Olvasd! | A tulajdonság a kapcsolódó kép átalakítási műveletet adja vissza. |
Módszerek
| Az aláírás: | Leírás |
|---|---|
IImageTransformOperation() → IImageTransformOperation | A tulajdonság a kapcsolódó kép átalakítási műveletet adja vissza. |
init_internal(element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Egy XML elemből (pl. ) kezdetlegesítés egy perszisztencia-visszahívással. |
save() | A módosításokat az indítási időpontban megadott mentési visszahívás segítségével tartsák. |
start_pos_alpha() → double | Az alfa-gadiens felvonó mentén a kezdeti pozíciót adja vissza ( százalékban). |
set_start_pos_alpha(value: double) | Az alfa-gadiens felvonó mentén ( százalékban) a kezdő pozíciót állítja be. |
end_pos_alpha() → double | Az alfa-gadiens felvonó mentén található végpontot adja vissza ( százalékban). |
set_end_pos_alpha(value: double) | Az alfa-gadiens felvonó mentén a végállást ( százalékban) állítja be. |
fade_direction() → double | A fénycsillapodás irányszögöt téríti vissza. |
set_fade_direction(value: double) | A fénycsillapítás irányszögét fokban állítja be. |
start_reflection_opacity() → double | Az eredeti tükrözőség átlátszását adja ( százalékban). |
set_start_reflection_opacity(value: double) | A kezdeti tükrözőség ( százalékban) beállítását. |
end_reflection_opacity() → double | A végleges tükrözőség átlátszatlanságát adja vissza ( százalékban). |
set_end_reflection_opacity(value: double) | A végleges tükrözőség átlátszását ( százalékban) állítja be. |
blur_radius() → double | A homályosítás sugárterét pontokban adja vissza. |
set_blur_radius(value: double) | A homályosítás sugárterét pontokban állítja. |
direction() → double | Visszaadja a visszatükröződés irányát fokban. |
set_direction(value: double) | A fényvisszaverés irányát fokban határozza meg. |
distance() → double | Visszaadja a visszatükröződés távolságát pontokban. |
set_distance(value: double) | A reflekció távolságát pontokban határozza meg. |
rectangle_align() → RectangleAlignment | Visszaadja a téglalap-színvonal. |
set_rectangle_align(value: RectangleAlignment) | A négyzetszög összehangolását. |
skew_horizontal() → double | Visszaadja a vízszintes torz szög fokban. |
set_skew_horizontal(value: double) | A vízszintes torz szög fokban van. |
skew_vertical() → double | Visszaadja a függőleges torzszög fokban. |
set_skew_vertical(value: double) | A függőleges torzszög fokban van. |
rotate_shadow_with_shape() → bool | Visszaadja, hogy a tükröződés forog-e az alakzatban. |
set_rotate_shadow_with_shape(value: bool) | Meghatározza, hogy a fényvisszaverés forog-e az alakzatban. |
scale_horizontal() → double | Visszaadja a vízszintes skálázási tényezőt százalékban. |
set_scale_horizontal(value: double) | A vízszintes skálázási tényező százalékban. |
scale_vertical() → double | Visszaadja a függőleges méreteltétel tényezőjét százalékban. |
set_scale_vertical(value: double) | A függőleges méreteltétel százalékban. |