TableCell - A helyfogadó.

TableCell - A helyfogadó.

Összefoglaló

LightRig egy osztály a Aspose.Slides FOSS-ban C++-ra.

A 3D-s jelenetek megjelenítéséhez szükséges fényernyő tulajdonságait mutatja be.

A tulajdonságok

A neve:A típus:HozzáférésLeírás
LightRigPresetTypeLightRigPresetTypeOlvasd!A tulajdonság kapja vagy beállítja a fényernyő előkészített típusát.
LightingDirectionLightingDirectionOlvasd!A tulajdonság kapja vagy állítja be a világítási irányt.

Módszerek

Az aláírás:Leírás
LightRigPresetType()LightRigPresetTypeA tulajdonság kapja vagy beállítja a fényernyő előkészített típusát.
LightingDirection()LightingDirectionA tulajdonság kapja vagy állítja be a világítási irányt.
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Kezdje a XML-t támogató fényforgatást.
get_light_rig()pugi::xml_nodeSzerezd meg az elemet, ha a 3D-s jelenetben létezik.
ensure_light_rig()pugi::xml_nodeKapja vagy hozzon létre az elemet alapértelmezett rig=“threePt” dir=“t”.
save()A változtatásokat a visszahívás segítségével menteni.
set_light_type(value: LightRigPresetType)A fényforrás előkészített típusát állítja be.
set_direction(value: LightingDirection)A világítás irányát állítja be.
 Magyar