Kamera
Összefoglaló
Camera egy osztály a Aspose.Slides FOSS-ban C++-ra.
A 3D-s jelenet megjelenítéséhez szükséges kamerák tulajdonságait jelöli.
A tulajdonságok
| A neve: | A típus: | Hozzáférés | Leírás |
|---|---|---|---|
CameraPresetType | CameraPresetType | Olvasd! | A tulajdonság a kamera előre beállított típusát jelenti. |
Módszerek
| Az aláírás: | Leírás |
|---|---|
CameraPresetType() → CameraPresetType | A tulajdonság a kamera előre beállított típusát jelenti. |
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Kezdje be az XML-t támogató kamerát. |
get_camera() → pugi::xml_node | Szerezd meg az elemet, ha a 3D-s jelenetben létezik. |
ensure_camera() → pugi::xml_node | Szerezd meg vagy hozz létre az elemet, amely alapértelmezett “orthographicFront” -ra van beállítva. |
save() | A változtatásokat a visszahívás segítségével menteni. |
set_camera_type(value: CameraPresetType) | A kamera előkészített típusát állítja be. |