PropertyCollection - A helyfogadó.
Összefoglaló
TextureMapping az Aspose.3d-ben a Typescript osztály. Az örökölők: TextureMapping.
TextureMapping.AMBIENT represents the ambient texture channel used for base lighting.
A tulajdonságok
| A neve: | A típus: | Hozzáférés | Leírás |
|---|---|---|---|
AMBIENT | `` | Olvasd! | A bázisvilágításhoz használt környezeti textúra csatornát mutatja. |
EMISSIVE | `` | Olvasd! | A saját-világítás kibocsátó textúra csatornáját képviseli. |
DIFFUSE | `` | Olvasd! | A felület színe a diffúz textúra csatornát képviseli. |
OPACITY | `` | Olvasd! | A átláthatóságot szabályozó átlátlanság-szövegcsatornát képviseli. |
BUMP | `` | Olvasd! | A felszíni részlet szimulációjára szolgáló bump map csatorna. |
NORMAL | `` | Olvasd! | A pikselenkénti normál vektorokhoz tartozó, a térképes csatornát mutatja. |
SPECULAR | `` | Olvasd! | A fényerősségre vonatkozó tükörszíncs csatornát mutatja. |
GLOW | `` | Olvasd! | A virágzás vagy a fényhatásokhoz szükséges ragyogó textúra csatornáját mutatja. |
REFLECTION | `` | Olvasd! | A környezeti térképzésre szolgáló tükröződő textúra csatornát jelzi. |
SHADOW | `` | Olvasd! | |
SHININESS | `` | Olvasd! | A tükörméret befolyásoló fényesség-szövet csatornát mutatja be. |
DISPLACEMENT | `` | Olvasd! | A geometriai elforduláshoz szükséges áthelyezési textúra csatornát jelzi. |