Class Scene

Csomag: @aspose/3d (v24.12.0)

A Scene a 3D jelenetgráf gyökérkonténere a @aspose/3d. Tartalmazza a csomópont-hierarchiát, a metaadatokat és az animációs klipeket, és biztosítja az elsődleges I/O felületet a 3D fájlok betöltéséhez és mentéséhez.

export class Scene extends SceneObject

ColladaSaveOptions

A3DObject ← SceneObject ← Scene

ColladaSaveOptions

Töltsön be egy OBJ fájlt, és írja ki a gyermekcsomópontok számát a jelenetgrafikon gyökerében.

import { Scene } from '@aspose/3d';

const scene = new Scene();
scene.open('model.obj');

function countNodes(node: any): number {
  let total = 1;
  for (const child of node.childNodes) {
    total += countNodes(child);
  }
  return total;
}

const nodeCount = countNodes(scene.rootNode);
console.log(`Total nodes in scene: ${nodeCount}`);

ColladaSaveOptions

ColladaSaveOptionsColladaSaveOptionsColladaSaveOptions
rootNodeNodeA jelenetgráf gyökércsomópontja. Minden geometria, fény, kamera és egyéb objektum ezen a csomóponton alá van csatolva.
assetInfoAssetInfoAz eszköz metaadatai, beleértve a készítőt, a létrehozás időpontját, az egységinformációkat és a koordináta rendszert.
animationClipsAnimationClip[]A jelenetben definiált animációs klipek gyűjteménye. Minden klip animációs görbéket tartalmaz a csomópontokhoz és azok tulajdonságaihoz.
subScenesScene[]A jelenetbe beágyazott aljelenetek. Olyan formátumok használják, mint az FBX, amelyek támogatják a jelenet hierarchiákat. Megjegyzés: Ez a tulajdonság nincs megerősítve a jelenlegi API felületen, és előfordulhat, hogy nem érhető el.

ColladaSaveOptions

open(fileOrStream, options?)

Betölt egy 3D fájlt egy fájl útvonalról vagy egy Buffer a jelenetbe, felülírva a meglévő tartalmat.

open(fileOrStream: string | Buffer, options?: LoadOptions): void

ColladaSaveOptions

fileOrStream string | Buffer

A forrásfájl elérési útja, vagy egy Buffer amely a nyers fájl adatokat tartalmazza.

options LoadOptions (opcionális)

Formátum-specifikus betöltési beállítások. Pass undefined az alapértelmezettek használatához.

ColladaSaveOptions

void

ColladaSaveOptions

import { Scene } from '@aspose/3d';

const scene = new Scene();
scene.open('input.fbx');
console.log(`Loaded scene with root node: ${scene.rootNode.name}`);

openFromBuffer(buffer, options?)

Betölti a 3D fájlt a memóriában lévőből Buffer. Ez a preferált túlterhelés, amikor a fájl adatai már be vannak olvasva a memóriába.

openFromBuffer(buffer: Buffer, options?: LoadOptions): void

ColladaSaveOptions

buffer Buffer

Egy Node.js Buffer amely a teljes fájl tartalmát tartalmazza.

options LoadOptions (opcionális)

Formátum-specifikus betöltési beállítások.

ColladaSaveOptions

void

ColladaSaveOptions

import { Scene } from '@aspose/3d';
import { readFileSync } from 'fs';

const data = readFileSync('model.glb');
const scene = new Scene();
scene.openFromBuffer(data);
console.log(`Animation clips: ${scene.animationClips.length}`);

save(fileOrStream, formatOrOptions?, options?)

Mentse a jelenetet egy fájlba. A formátum a fájl kiterjesztéséből kerül meghatározásra, vagy megadhat egy formátum-specifikus SaveOptions példányt (vagy egy FileFormat singletont) a második argumentumként.

save(fileOrStream: string, formatOrOptions?: FileFormat | SaveOptions, options?: SaveOptions): void

ColladaSaveOptions

fileOrStream string

A célfájl elérési útja. A kiterjesztés határozza meg a kimeneti formátumot (például,., .glb → GLB, .gltf → glTF JSON, .stl → STL).

formatOrOptions FileFormat | SaveOptions (opcionális)

Vagy egy formátum singleton (például,., GltfFormat.getInstance()) SaveOptions al osztály.

options SaveOptions (opcionális)

Formátum-specifikus mentési beállítások, amikor egy FileFormat második argumentumként van átadva.

ColladaSaveOptions

void

ColladaSaveOptions

import { Scene } from '@aspose/3d';

const scene = new Scene();
scene.open('input.obj');

// Format inferred from extension
scene.save('output.glb');
console.log('Scene saved as GLB.');

createAnimationClip(name)

Létrehoz egy új, névvel ellátott animációs klipet, és hozzáadja a jelenet animationClips gyűjteményéhez.

createAnimationClip(name: string): AnimationClip

ColladaSaveOptions

name string

A leíró név az új animációs kliphez.

ColladaSaveOptions

AnimationClip

Az újonnan létrehozott AnimationClip példány.

ColladaSaveOptions

import { Scene } from '@aspose/3d';

const scene = new Scene();
const clip = scene.createAnimationClip('WalkCycle');
console.log(`Created clip: ${clip.name}`);
console.log(`Total clips: ${scene.animationClips.length}`);
 Magyar