A szervezet:
Összefoglaló
Entity az Aspose.3d-ben a Typescript osztály. Az örökölők: Entity, SceneObject.
A szervezet kiterjeszti a SceneObject-t, és hozzáférést biztosít az anyacsomóhoz, láthatóságot szabályoz, kizárási jelzőt ad meg, valamint módszert nyújt egy határoló doboz és renderer kulcs megszerzéséhez.
A tulajdonságok
| A neve: | A típus: | Hozzáférés | Leírás |
|---|---|---|---|
parentNodes | Node[] | Olvasd! | Tartalmazza a csomópont objektumok egy táblázatát, amelyek ennek az entitásnak a szülei. |
parentNode | `Node | undefined` | Olvasd! |
excluded | boolean | Olvasd! | Megjelöli, hogy a gazdálkodó egységet kizárják-e az átalakításból vagy feldolgozásból. |
Módszerek
| Az aláírás: | Leírás |
|---|---|
constructor(name: string) | |
getBoundingBox() → BoundingBox | A gazdálkodó egység tengelyre igazított határkereteit adja vissza. |
getEntityRendererKey() → any | A renderszpecifikus kulcsot adja vissza a gazdálkodó egységnek. |
_addParentNode(node: Node) | |
_removeParentNode(node: Node) | |
_hasParentNode(node: Node) → boolean |