Property

Methods

Property egyetlen névvel ellátott, típusú metaadat mezőt képvisel, amely bármilyen A3DObject (beleértve Node, Mesh, AnimationClip, stb.). A tulajdonságok a PropertyCollection által visszaadott obj.properties. Olvashat, írhat és felsorolhat tulajdonságokat, hogy felhasználó által definiált adatokat tároljon a jelenet elemei mellett.

Methods: aspose.threed

from aspose.threed import Property

Methods

Property objektumok általában nem kerülnek közvetlenül az alkalmazáskód által létrehozásra. Létrehozhatók a A3DObject.get_property() vagy megtalálhatók a A3DObject.find_property().

MethodsMethodsMethods
namestrTulajdonság neve
valueAnyKezdeti érték (opcionális)

Methods

MethodsMethodsMethods
namestrCsak olvasható név a tulajdonságnak
valueAnyAktuális érték; olvasható és írható
value_typetypePython type az aktuális érték; visszaadja type(None) amikor value van None

Methods

MethodsVisszatérési típusMethods
get_extra(name)AnyLekéri egy névvel ellátott extra metaadat mezőt, amely ezen a tulajdonságon van tárolva
set_extra(name, value)NoneBeállít egy névvel ellátott extra metaadat mezőt
get_bind_point(anim, create)`BindPointNone`
get_keyframe_sequence(anim, create)`KeyframeSequenceNone`

Methods

from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("tagged_node")

# Access the property collection
props = node.properties

# Get a property by name (read raw value)
val = node.get_property("name")
print(val)   # "tagged_node"

# Find a property object
prop = node.find_property("name")
if prop is not None:
    print(prop.name)         # "name"
    print(prop.value)        # "tagged_node"
    print(prop.value_type)   # <class 'str'>

# Enumerate all properties
for p in props:
    print(f"  {p.name} = {p.value!r}")

# Store a custom value on a property (extra metadata)
if prop:
    prop.set_extra("ui_label", "Scene Origin Node")
    label = prop.get_extra("ui_label")
    print(label)   # "Scene Origin Node"

Lásd még

 Magyar