PropertyCollection - A helyfogadó.
Összefoglaló
PbrMaterial egy Aspose.3d Python-ban használt osztály. Az örökölők: Material.
PbrMaterial.from_material creates a PbrMaterial from an existing Material instance.
A tulajdonságok
| A neve: | A típus: | Hozzáférés | Leírás |
|---|---|---|---|
albedo | 'Vector3' | Olvasd! | Az anyag alapszínét reprezentáló Vector3 |
albedo_texture | `` | Olvasd! | A textúra, amely meghatározza az alap színtérkép. |
normal_texture | `` | Olvasd! | A szerkezet a felület részletességére vonatkozó normál térképi adatokat nyújtja-e? |
metallic_factor | float | Olvasd! | A fém tulajdonságot jelző lebegő (0 = dielektrikus, 1 = fêm) |
roughness_factor | float | Olvasd! | A felszín durvaságát szabályozó lebegő (0 = sima, 1 = durva) |
metallic_roughness | `` | Olvasd! | Egyetlen textúrába ötvözi a fém és a durvaságot. |
occlusion_texture | `` | Olvasd! | A környezeti elzáródás árnyékolását meghatározó textúra. |
occlusion_factor | float | Olvasd! | A csúszó méretezi az elzáródási hatást. |
emissive_texture | `` | Olvasd! | A textúra, amely meghatározza a kibocsátó színtérkép |
emissive_color | 'Vector3' | Olvasd! | Az anyag kibocsátó színeinek a Vector3 jelzése. |
transparency | float | Olvasd! | Az anyag átláthatatlanságát meghatározó lebegő (0 = teljesen átlátó) |
Módszerek
| Az aláírás: | Leírás |
|---|---|
__init__(name: str, albedo: 'Vector3') | |
from_material(material: 'Material') → 'PbrMaterial' | Egy létező Material példányból létrehoz egy PbrMaterial-t. |