Geometriás

Összefoglaló

Geometry egy Aspose.3d Python-ban használt osztály. Az örökölők: Entity.

A Geometry.visible ((() módszer egy boolean-t ad vissza, amely jelzi, hogy a geometria megjelenik-e, és az overload visible (() kijelöli a láthatóságot.

A tulajdonságok

A neve:A típus:HozzáférésLeírás
visibleboolOlvasd!A módszer egy boolean-t ad vissza, amely jelzi, hogy a geometria megjelenik-e, és az overload visible ((érték) kijelöli a láthatóságot.
cast_shadowsboolOlvasd!Visszaad egy boolean, amely ellenőrzi, hogy a geometria árnyékokat vetít-e ki, és a cast_shadows ((value) frissíti ezt a beállításot.
receive_shadowsboolOlvasd!Visszaad egy boolean, amely jelzi, hogy a geometria kap árnyékokat, és receive_shadows(value) váltja ezt az eljárást.
vertex_elementsList['VertexElement']Olvasd!Visszaadja a hálózati szögek közötti adatrendezés leírását szolgáló VertexElement objektumok listáját.
control_pointsList[Vector4]Olvasd!A csúcspontok listáját Vector4 objektumként adja meg.

Módszerek

Az aláírás:Leírás
__init__(name: str)
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode')'VertexElement'Új VertexElement-t hoz létre a megadott típus és mapping konfigurációhoz.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode')'VertexElementUV'UV VertexElement létrehozása a meghatározott textúra feltérképezéséhez és módhoz.
add_element(element: 'VertexElement')Hozza a megadott VertexElement elemeket a geometria elemgyűjteményéhez.
get_element(element_type: 'VertexElementType')Visszaadja a megadott típus VertexElement vagy az Nincs, ha nincs.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping')Optional['VertexElementUV']Visszaadja az UV VertexElement-t, amely megfelel a textúra feltérképezésnek vagy Nincs.
remove_property(property)
remove_property(property_name: str)
get_property(property: str)A saját tulajdonság értéke a kulcs segítségével visszanyerhető.
set_property(property: str, value)Értékelteti a kulcs által azonosított egyedi tulajdonságokat.
find_property(property: str)Ellenőrzi, hogy létezik-e egy tulajdonság és visszaadja azt vagy Semmi.
get_bounding_box()Számolja és adja vissza a geometria tengely-egyenlegzett határoló mezőjét.
get_entity_renderer_key()Visszaadja a geometria entitásával kapcsolatos rendszerező kulcsot.
 Magyar