FVector2 / FVector3 / FVector4

FVector2, FVector3, FVector4 — Aspose.3D Python API Reference

Csomag: aspose.threed.utilities (aspose-3d-foss 26.1.0)

Example FVector típusok egyetlen pontosságú (float32) vektorosztályok, amelyeket belsőleg a csúcs elem adat tömbök használnak. A memóriahatékonyságot az egyetlen pontosságú és a kettős pontosságú osztályok között cserélik. Vector2, Vector3, Vector4 osztályok, amelyeket a jelenetgrafikon pozícióihoz használnak. Gyakorlatban leggyakrabban ezeket az értékeket hozod létre a feltöltéskor. VertexElementFVector.set_data().

from aspose.threed.utilities import FVector2, FVector3, FVector4

FVector2

Két komponensű egyetlen pontosságú float vektor a x és y komponensek.

class FVector2:
    def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0): ...

Example

ExampleExampleExampleExample
xfloatolvasás/írásElső komponens.
yfloatolvasás/írásMásodik komponens.

Example

ExampleExampleExample
length()floatA vektor euklideszi hossza: sqrt(x² + y²).
normalize()FVector2Visszaad egy egység hosszú másolatot. Visszatér FVector2(0, 0) a nullvektor esetén.
dot(other)floatSkáláris szorzat ezzel: other.
FVector2.parse(s)FVector2Elemezz egy szóközzel elválasztott karakterláncot "x y" egybe FVector2.

Example +, -, * (skalár), / (skalár), és == operátorok.

Example

from aspose.threed.utilities import FVector2

uv = FVector2(0.5, 0.25)
print(uv.x, uv.y)           # 0.5 0.25
print(uv.length())           # ~0.559
unit = uv.normalize()
print(round(unit.length(), 6))  # 1.0

a = FVector2(1.0, 0.0)
b = FVector2(0.0, 1.0)
print(a.dot(b))              # 0.0

FVector3

Háromkomponensű, egyszeres pontosságú lebegőpontos vektor, amely x, y, és z komponensek.

class FVector3:
    def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0, z: float = 0.0): ...

FVector3 elfogad egy Vector3, Vector4, vagy FVector4 első argumentumként, hogy átalakítson ezekből a típusokból.

Example

ExampleExampleExampleExample
xfloatolvasás/írásElső komponens.
yfloatolvasás/írásMásodik komponens.
zfloatolvasás/írásHarmadik komponens.

Támogatja az indexelést: v[0], v[1], v[2].

Statikus gyári metódusok

ExampleExampleExample
FVector3.zero()FVector3(0, 0, 0)
FVector3.one()FVector3(1, 1, 1)
FVector3.unit_x()FVector3(1, 0, 0)
FVector3.unit_y()FVector3(0, 1, 0)
FVector3.unit_z()FVector3(0, 0, 1)

Példány metódusok

ExampleExampleExample
normalize()FVector3Visszaad egy egységnyi hosszú másolatot. Nullvektort ad vissza, ha a bemenet hossza nulla.

Example

from aspose.threed.utilities import FVector3

n = FVector3(0.0, 1.0, 0.0)
print(n.normalize())         # FVector3(0.0, 1.0, 0.0)

up = FVector3.unit_y()
print(up.x, up.y, up.z)     # 0.0 1.0 0.0

# Convert from Vector3
from aspose.threed.utilities import Vector3
v = Vector3(1.0, 2.0, 3.0)
fv = FVector3(v)
print(fv)                    # FVector3(1.0, 2.0, 3.0)

FVector4

Négykomponensű, egyszeres pontosságú lebegőpontos vektor, amely x, y, z, és w komponensek. Ez a tárolótípus, amelyet használ VertexElementFVector.data.

class FVector4:
    def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0, z: float = 0.0, w: float = 0.0): ...

FVector4 szintén elfogad egy FVector3, Vector3, vagy Vector4 mint az első argumentuma.

Example

ExampleExampleExampleExample
xfloatolvasás/írásElső komponens.
yfloatolvasás/írásMásodik komponens.
zfloatolvasás/írásHarmadik komponens.
wfloatolvasás/írásNegyedik komponens.

Támogatja az indexelést: v[0] keresztül v[3].

Example

from aspose.threed.utilities import FVector4, FVector3

# Direct construction
normal = FVector4(0.0, 0.0, 1.0, 0.0)
print(normal.z)              # 1.0

# From FVector3
fv3 = FVector3(0.0, 1.0, 0.0)
fv4 = FVector4(fv3, 0.0)
print(fv4)                   # FVector4(0.0, 1.0, 0.0, 0.0)

# Index access
print(fv4[1])                # 1.0
fv4[3] = 1.0
print(fv4.w)                 # 1.0

Kapcsolat a dupla pontosságú vektorokkal

Egyszeres pontosságúDupla pontosságúTipikus használat
FVector2Vector2UV koordináták tárolva a csúcselemekben
FVector3Vector3Normálok, tangensek tárolva a csúcselemekben
FVector4Vector4Example VertexElementFVector.data bejegyzések; továbbá vezérlőpont átalakítás

Vertex elem adat beállításakor megadhatja a pontossági osztályt is. set_data() konvertálja Vector2/Vector3 értékekhez FVector4 automatikusan.


Lásd még

 Magyar