FVector2, FVector3, FVector4 — Aspose.3D Python API Reference
Csomag: aspose.threed.utilities (aspose-3d-foss 26.1.0)
Example FVector típusok egyetlen pontosságú (float32) vektorosztályok, amelyeket belsőleg a csúcs elem adat tömbök használnak. A memóriahatékonyságot az egyetlen pontosságú és a kettős pontosságú osztályok között cserélik. Vector2, Vector3, Vector4 osztályok, amelyeket a jelenetgrafikon pozícióihoz használnak. Gyakorlatban leggyakrabban ezeket az értékeket hozod létre a feltöltéskor. VertexElementFVector.set_data().
from aspose.threed.utilities import FVector2, FVector3, FVector4FVector2
Két komponensű egyetlen pontosságú float vektor a x és y komponensek.
class FVector2:
def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0): ...Example
| Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|
x | float | olvasás/írás | Első komponens. |
y | float | olvasás/írás | Második komponens. |
Example
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
length() | float | A vektor euklideszi hossza: sqrt(x² + y²). |
normalize() | FVector2 | Visszaad egy egység hosszú másolatot. Visszatér FVector2(0, 0) a nullvektor esetén. |
dot(other) | float | Skáláris szorzat ezzel: other. |
FVector2.parse(s) | FVector2 | Elemezz egy szóközzel elválasztott karakterláncot "x y" egybe FVector2. |
Example +, -, * (skalár), / (skalár), és == operátorok.
Example
from aspose.threed.utilities import FVector2
uv = FVector2(0.5, 0.25)
print(uv.x, uv.y) # 0.5 0.25
print(uv.length()) # ~0.559
unit = uv.normalize()
print(round(unit.length(), 6)) # 1.0
a = FVector2(1.0, 0.0)
b = FVector2(0.0, 1.0)
print(a.dot(b)) # 0.0FVector3
Háromkomponensű, egyszeres pontosságú lebegőpontos vektor, amely x, y, és z komponensek.
class FVector3:
def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0, z: float = 0.0): ...FVector3 elfogad egy Vector3, Vector4, vagy FVector4 első argumentumként, hogy átalakítson ezekből a típusokból.
Example
| Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|
x | float | olvasás/írás | Első komponens. |
y | float | olvasás/írás | Második komponens. |
z | float | olvasás/írás | Harmadik komponens. |
Támogatja az indexelést: v[0], v[1], v[2].
Statikus gyári metódusok
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
FVector3.zero() | FVector3 | (0, 0, 0) |
FVector3.one() | FVector3 | (1, 1, 1) |
FVector3.unit_x() | FVector3 | (1, 0, 0) |
FVector3.unit_y() | FVector3 | (0, 1, 0) |
FVector3.unit_z() | FVector3 | (0, 0, 1) |
Példány metódusok
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
normalize() | FVector3 | Visszaad egy egységnyi hosszú másolatot. Nullvektort ad vissza, ha a bemenet hossza nulla. |
Example
from aspose.threed.utilities import FVector3
n = FVector3(0.0, 1.0, 0.0)
print(n.normalize()) # FVector3(0.0, 1.0, 0.0)
up = FVector3.unit_y()
print(up.x, up.y, up.z) # 0.0 1.0 0.0
# Convert from Vector3
from aspose.threed.utilities import Vector3
v = Vector3(1.0, 2.0, 3.0)
fv = FVector3(v)
print(fv) # FVector3(1.0, 2.0, 3.0)FVector4
Négykomponensű, egyszeres pontosságú lebegőpontos vektor, amely x, y, z, és w komponensek. Ez a tárolótípus, amelyet használ VertexElementFVector.data.
class FVector4:
def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0, z: float = 0.0, w: float = 0.0): ...FVector4 szintén elfogad egy FVector3, Vector3, vagy Vector4 mint az első argumentuma.
Example
| Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|
x | float | olvasás/írás | Első komponens. |
y | float | olvasás/írás | Második komponens. |
z | float | olvasás/írás | Harmadik komponens. |
w | float | olvasás/írás | Negyedik komponens. |
Támogatja az indexelést: v[0] keresztül v[3].
Example
from aspose.threed.utilities import FVector4, FVector3
# Direct construction
normal = FVector4(0.0, 0.0, 1.0, 0.0)
print(normal.z) # 1.0
# From FVector3
fv3 = FVector3(0.0, 1.0, 0.0)
fv4 = FVector4(fv3, 0.0)
print(fv4) # FVector4(0.0, 1.0, 0.0, 0.0)
# Index access
print(fv4[1]) # 1.0
fv4[3] = 1.0
print(fv4.w) # 1.0Kapcsolat a dupla pontosságú vektorokkal
| Egyszeres pontosságú | Dupla pontosságú | Tipikus használat |
|---|---|---|
FVector2 | Vector2 | UV koordináták tárolva a csúcselemekben |
FVector3 | Vector3 | Normálok, tangensek tárolva a csúcselemekben |
FVector4 | Vector4 | Example VertexElementFVector.data bejegyzések; továbbá vezérlőpont átalakítás |
Vertex elem adat beállításakor megadhatja a pontossági osztályt is. set_data() konvertálja Vector2/Vector3 értékekhez FVector4 automatikusan.