FileFormat
Methods
FileFormat mind formaleíróként, mind az összes támogatott 3D fájlformátum nyilvántartásaként szolgál. Minden formátum egy FileFormat példányként érhető el osztályattribútumként vagy statikus gyári metódusokon keresztül. Átadod FileFormat példányokat a Scene.save() a konkrét formátum kényszerítéséhez, vagy használd a FileFormat.detect() az ismeretlen fájl formátumának azonosításához.
Methods: aspose.threed
from aspose.threed import FileFormatTámogatott formátumkonstansok
Az alábbiakban láthatók a FOSS kiadásban aktívan támogatott (regisztrált importőrök és/vagy exportőrök) formátumkonstansok. A következőként felsorolt konstansok None a forrásban fenntartott nevek olyan formátumokhoz, amelyek még nincsenek megvalósítva.
Aktívan támogatott (FOSS kiadás)
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
FileFormat.WAVEFRONT_OBJ() | .obj | Statikus metódus, amely visszaad egy ObjFormat példány |
FileFormat.GLTF2() | .gltf / .glb | glTF 2.0; statikus metódus, amely visszaad egy GltfFormat példány |
FileFormat.FBX7400ASCII() | .fbx | FBX 7.4 ASCII; statikus metódus |
FileFormat.MICROSOFT_3MF | .3mf | 3MF (set at module load) |
FileFormat.COLLADA | .dae | Methods |
FileFormat.STL_BINARY | .stl | STL bináris (modul betöltésekor beállítva) |
FileFormat.STLASCII | .stl | STL ASCII |
Methods
FBX verziók 6100–7700 (bináris), Maya ASCII/Bináris, Discreet 3DS, Universal 3D, GLTF 1.0, GLTF bináris, PDF, Blender, DXF, PLY, X (bináris/szöveges), Draco, RVM, ASE, IFC, Siemens JT, AMF, VRML, HTML5, ZIP, USD/USDA/USDZ, XYZ, PCD, PCD bináris.
Statikus metódusok
| Methods | Visszatérési típus | Methods |
|---|---|---|
FileFormat.detect(stream, file_name) | `FileFormat | None` |
FileFormat.get_format_by_extension(ext) | `FileFormat | None` |
Példány tulajdonságai
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
extension | str | Elsődleges fájlkiterjesztés (a vezető pont nélkül) |
extensions | list[str] | Az összes kiterjesztés, amelyet ez a formátum támogat |
content_type | str | MIME-típus karakterlánc |
can_export | bool | Támogatott-e az exportálás ebbe a formátumba |
can_import | bool | Támogatott-e az importálás ebből a formátumból |
version | str | Formátum verzió karakterlánc |
Példánymetódusok
| Methods | Visszatérési típus | Methods |
|---|---|---|
create_load_options() | LoadOptions | Létrehozza a megfelelő formátum-specifikus LoadOptions al osztály |
create_save_options() | SaveOptions | Létrehozza a megfelelő formátum-specifikus SaveOptions al osztály |
Methods
from aspose.threed import Scene, FileFormat
# Auto-detect and load
scene = Scene.from_file("model.obj")
# Save with explicit format (force GLB binary)
from aspose.threed.formats import GltfSaveOptions
opts = GltfSaveOptions()
opts.binary_mode = True
scene.save("output.glb", opts)
# Get format by extension
fmt = FileFormat.get_format_by_extension(".fbx")
if fmt:
print(fmt.can_import) # True
print(fmt.can_export) # True
# Create options from a format instance
fmt_obj = FileFormat.get_format_by_extension(".obj")
load_opts = fmt_obj.create_load_options() # ObjLoadOptions
save_opts = fmt_obj.create_save_options() # ObjSaveOptions
# Detect format from file stream
with open("unknown_file.bin", "rb") as f:
detected = FileFormat.detect(f, "unknown_file.bin")
if detected:
print(type(detected).__name__)