UShape

Áttekintés

UShape egy osztály a Aspose.3D FOSS-ban .NET számára. Örökli: ParameterizedProfile, INamedObject.

IFC kompatibilis U-alak, paraméterek alapján definiálva.

Ez az osztály 14 metódust biztosít az UShape objektumokkal való munkához a .NET programokban. Elérhető metódusok: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, UShape. Minden nyilvános tag elérhető bármely .NET alkalmazás számára a Aspose.3D FOSS .NET csomag telepítése után. Tulajdonságok: Depth, EdgeRadius, Excluded, FilletRadius, FlangeThickness, FlangeWidth, és még 6.

Tulajdonságok

NévTípusHozzáférésLeírás
DepthdoubleOlvasás/ÍrásA profil mélységét adja vissza vagy állítja be.
FlangeWidthdoubleOlvasás/ÍrásA profil perem szélességét adja vissza vagy állítja be.
FlangeThicknessdoubleOlvasás/ÍrásA perem vastagságát adja vissza vagy állítja be.
WebThicknessdoubleOlvasás/ÍrásVisszaadja vagy beállítja a web vastagságát.
FilletRadiusdoubleOlvasás/ÍrásA lekerekítés sugarát adja vissza vagy állítja be.
EdgeRadiusdoubleOlvasás/ÍrásAz él sugarát adja vissza vagy állítja be.
ExcludedboolOlvasás/ÍrásLekéri vagy beállítja, hogy az exportálás során kizárja-e ezt az entitást.
ParentNodesList<Node>OlvasásLekéri az összes szülőcsomópontot, egy entitás több szülőcsomóponthoz is csatolható a geometria példányosításához
ParentNodeNodeOlvasás/ÍrásLekéri vagy beállítja az első szülőcsomópontot; ha beállítja az első szülőcsomópontot, akkor ez az entitás le lesz választva a többi szülőcsomópontról.
SceneSceneOlvasásLekéri a jelenetet, amelyhez ez az objektum tartozik.
NamestringOlvasás/ÍrásMegkapja vagy beállítja a nevet.
PropertiesPropertyCollectionOlvasásVisszaadja az összes tulajdonság gyűjteményét.

Metódusok

AláírásLeírás
UShape()Konstruktor
GetExtent()Lekéri a kiterjedést az x és y dimenzióban.
GetEntityRendererKey()Visszaadja a renderelőben regisztrált entitásrenderelő kulcsát.
Entity(name: string)Új példányt inicializál az Entity osztályból.
GetBoundingBox()Visszaadja az aktuális entitás határoló dobozát az objektumtér koordináta-rendszerében.
SceneObject(name: string)Inicializál egy SceneObject alapértelmezett névvel
SceneObject()Inicializál egy SceneObject.
A3DObject()Létrehoz egy új példányt az A3DObject osztályból név nélkül.
A3DObject(name: string)Létrehoz egy új példányt az A3DObject osztályból.
RemoveProperty(property: Property)Eltávolít egy dinamikus tulajdonságot.
RemoveProperty(property: string)Az adott névvel azonosított tulajdonság eltávolítása
GetProperty(property: string)A megadott tulajdonság értékének lekérése
SetProperty(property: string, value: object?)Beállítja a megadott tulajdonság értékét
FindProperty(propertyName: string)Megkeresi a tulajdonságot.

Lásd még:

 Magyar