RendererVariableManager

RendererVariableManager

Áttekintés

RendererVariableManager egy osztály a Aspose.3D FOSS-ban .NET számára.

Ez az osztály kezeli a renderelés során használt változókat.

Tulajdonságok: CameraPosition, DepthBias, MatrixLightSpace, MatrixProjection, MatrixView, MatrixViewProjection, és további 8.

Tulajdonságok

NévTípusHozzáférésLeírás
WorldTimefloatOlvasásIdő másodpercben
ShadowCasterFVector3Olvasás/ÍrásAz árnyékvető pozíciója a világ koordinázer-rendszerében
ShadowmapITextureUnitOlvasás/ÍrásAz árnyéktérképezéshez használt mélységtextúra
MatrixLightSpaceFMatrix4Olvasás/ÍrásA fényterület transzformációjának mátrixa
MatrixViewProjectionFMatrix4OlvasásA nézet- és projekciótranszformáció mátrixa.
MatrixWorldViewProjectionFMatrix4OlvasásMátrix a világ nézet és projekció transzformációhoz
MatrixWorldFMatrix4OlvasásA világtranszformáció mátrixa
MatrixWorldNormalFMatrix4OlvasásA normál objektumtérből világkoordinátába konvertálás mátrixa.
MatrixProjectionFMatrix4Olvasás/ÍrásVetítési transzformáció mátrixa
MatrixViewFMatrix4Olvasás/ÍrásNézet transzformáció mátrixa
CameraPositionFVector3Olvasás/ÍrásA kamera pozíciója a világkoordináta-rendszerben
DepthBiasfloatOlvasás/ÍrásA shadow mapping mélységi eltolása, az alapértelmezett érték 0.001
ViewportSizeFVector2OlvasásA viewport mérete, pixelben mérve
WorldAmbientFVector3OlvasásA viewportban meghatározott környezeti szín.

Lásd még:

 Magyar