RectangleShape
Áttekintés
RectangleShape egy osztály a Aspose.3D FOSS-ban .NET számára. Örökli: ParameterizedProfile, INamedObject.
IFC-kompatibilis téglalap alakzat lekerekített sarkokkal.
Ez az osztály 15 metódust biztosít a RectangleShape objektumok .NET programokban való kezeléséhez. Elérhető metódusok: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RectangleShape, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Minden nyilvános tag elérhető bármely .NET alkalmazás számára a Aspose.3D FOSS for .NET csomag telepítése után. Tulajdonságok: Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, RoundingRadius, és még 3.
Tulajdonságok
| Név | Típus | Hozzáférés | Leírás |
|---|---|---|---|
RoundingRadius | double | Olvasás/Írás | Visszaadja vagy beállítja a négy sarok körívének sugarát, fokban mérve. |
XDim | double | Olvasás/Írás | Visszaadja vagy beállítja a téglalap kiterjedését az x-tengely irányában. Alapértelmezett érték: 2.0 |
YDim | double | Olvasás/Írás | Lekérdezi vagy beállítja a téglalap kiterjedését az y-tengely irányában. Az alapértelmezett érték 2,0. |
Excluded | bool | Olvasás/Írás | Lekérdezi vagy beállítja, hogy kizárja-e ezt az entitást az exportálás során. |
ParentNodes | List<Node> | Olvasás | Lekérdezi az összes szülőcsomópontot, egy entitás több szülőcsomóponthoz is csatolható a geometriai példányosítás érdekében. |
ParentNode | Node | Olvasás/Írás | Lekéri vagy beállítja az első szülőcsomópontot; ha beállítja az első szülőcsomópontot, ez az entitás le lesz választva a többi szülőcsomóponttól. |
Scene | Scene | Olvasás | Visszaadja a jelenetet, amelyhez ez az objektum tartozik. |
Name | string | Olvasás/Írás | Lekéri vagy beállítja a nevet. |
Properties | PropertyCollection | Olvasás | Visszaadja az összes tulajdonság gyűjteményét. |
Metódusok
| Aláírás | Leírás |
|---|---|
RectangleShape() | Konstruktor |
RectangleShape(xdim: double, ydim: double) | Konstruktor a megadott x és y tengelyen lévő dimenzióval. |
GetExtent() | Lekéri a kiterjedést az x és y dimenzióban. |
GetEntityRendererKey() | Lekéri a renderelőben regisztrált entitásrenderelő kulcsát. |
Entity(name: string) | Inicializál egy új példányt az Entity osztályból. |
GetBoundingBox() | Lekéri az aktuális entitás határoló dobozát az objektumtér koordináta-rendszerében. |
SceneObject(name: string) | Inicializál egy SceneObject alapértelmezett névvel |
SceneObject() | Inicializál egy SceneObject. |
A3DObject() | Inicializál egy új példányt az A3DObject osztályból név nélkül. |
A3DObject(name: string) | Inicializál egy új példányt az A3DObject osztályból. |
RemoveProperty(property: Property) | Eltávolít egy dinamikus tulajdonságot. |
RemoveProperty(property: string) | Eltávolítja a név alapján azonosított megadott tulajdonságot. |
GetProperty(property: string) | A megadott tulajdonság értékének lekérése |
SetProperty(property: string, value: object?) | Beállítja a megadott tulajdonság értékét |
FindProperty(propertyName: string) | Megkeresi a tulajdonságot. |