PushConstant

PushConstant

Áttekintés

PushConstant egy osztály a Aspose.3D FOSS-ben a .NET számára.

Egy segédprogram, amely adatot biztosít a shadernek push konstanson keresztül.

Ez az osztály 8 metódust biztosít a PushConstant objektumokkal való munkához .NET programokban. Elérhető metódusok: Commit, PushConstant, Write. Minden nyilvános tag elérhető bármely .NET alkalmazás számára a Aspose.3D FOSS a .NET csomag telepítése után.

Metódusok

AláírásLeírás
PushConstant()A konstruktor
Write(mat: FMatrix4)Nem implementált a FOSS kiadásban — futásidőben dob. Írja a mátrixot a konstansba
Write(n: int)Nem implementált a FOSS kiadásban — futásidőben dob. Írjon egy int értéket a konstansba
Write(f: float)Nincs megvalósítva a FOSS kiadásban — futásidőben dob. Írj egy float értéket a konstansba.
Write(vec: FVector4)Nincs megvalósítva a FOSS kiadásban — futásidőben dob. Írj egy 4 komponensű vektort a konstansba.
Write(vec: FVector3)Nincs megvalósítva a FOSS kiadásban — futásidőben dob. Írjon egy 3 komponensű vektort a konstansba
Write(x: float, y: float, z: float, w: float)Nem valósították meg a FOSS kiadásban — futásidőben hibát dob. Írjon egy 4 komponensű vektort a konstansba
Commit(stage: ShaderStage, commandList: ICommandList)Nem valósították meg a FOSS kiadásban — futásidőben hibát dob. Küldje el az előkészített adatokat a grafikus csővezetékbe.

Lásd még:

 Magyar