LShape
Áttekintés
LShape egy osztály a Aspose.3D FOSS-ban .NET számára. Örökli: ParameterizedProfile, INamedObject.
IFC-kompatibilis L-alakú profil, amely paraméterek alapján van meghatározva.
Ez az osztály 14 metódust biztosít az LShape objektumok .NET programokban való kezeléséhez. Elérhető metódusok: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, LShape, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Minden nyilvános tag elérhető bármely .NET alkalmazás számára a Aspose.3D FOSS .NET csomag telepítése után. Tulajdonságok: Depth, EdgeRadius, Excluded, FilletRadius, Name, ParentNode, és még 5.
Tulajdonságok
| Név | Típus | Hozzáférés | Leírás |
|---|---|---|---|
Depth | double | Olvasás/Írás | A profil mélységét lekéri vagy beállítja. |
Width | double | Olvasás/Írás | A profil szélességét adja meg vagy állítja be. |
Thickness | double | Olvasás/Írás | A folyamatos fal vastagságát adja vissza vagy állítja be. |
FilletRadius | double | Olvasás/Írás | Visszaadja vagy beállítja a lekerekítés sugarát. |
EdgeRadius | double | Olvasás/Írás | A szél sugarát adja vissza vagy állítja be. |
Excluded | bool | Olvasás/Írás | Lekérdezi vagy beállítja, hogy az exportálás során kizárja-e ezt az entitást. |
ParentNodes | List<Node> | Olvasás | Lekérdezi az összes szülőcsomópontot; egy entitás több szülőcsomóponthoz is csatolható a geometriai példányosításhoz. |
ParentNode | Node | Olvasás/Írás | Lekéri vagy beállítja az első szülőcsomópontot; ha beállítja az első szülőcsomópontot, ez az entitás leválik a többi szülőcsomópontról. |
Scene | Scene | Olvasás | Lekéri a jelenetet, amelyhez ez az objektum tartozik |
Name | string | Olvasás/Írás | Lekéri vagy beállítja a nevet. |
Properties | PropertyCollection | Olvasás | Visszaadja az összes tulajdonság gyűjteményét. |
Metódusok
| Aláírás | Leírás |
|---|---|
LShape() | Konstruktor |
GetExtent() | Visszaadja a kiterjedést az x és y dimenzióban. |
GetEntityRendererKey() | Lekéri az entitás renderelő kulcsát, amely a renderelőben van regisztrálva |
Entity(name: string) | Inicializál egy új példányt az Entity osztályból. |
GetBoundingBox() | Lekéri a jelenlegi entitás határoló dobozát az objektumtér koordináta-rendszerében. |
SceneObject(name: string) | Inicializál egy SceneObject alapértelmezett névvel |
SceneObject() | Inicializál egy SceneObject. |
A3DObject() | Inicializál egy új példányt az A3DObject osztályból név nélkül. |
A3DObject(name: string) | Inicializál egy új példányt az A3DObject osztályból. |
RemoveProperty(property: Property) | Eltávolít egy dinamikus tulajdonságot. |
RemoveProperty(property: string) | Eltávolítja a megadott, név szerint azonosított tulajdonságot. |
GetProperty(property: string) | A megadott tulajdonság értékének lekérése |
SetProperty(property: string, value: object?) | Beállítja a megadott tulajdonság értékét |
FindProperty(propertyName: string) | Megkeresi a tulajdonságot. |