Load/Save Options

Load and Save Options — Aspose.3D FOSS for .NET

Névtér: Aspose.ThreeD.Formats

Minden támogatott formátumhoz külön dedikált betöltési és mentési opció osztálypár tartozik, amely lehetővé teszi az import és export viselkedésének szabályozását.


ObjLoadOptions

Betöltési beállítások a Wavefront OBJ fájlokhoz (.obj).

var opts = new ObjLoadOptions();
scene.Open("model.obj", opts);

ObjSaveOptions

Mentési opciók a Wavefront OBJ kimenethez.

var opts = new ObjSaveOptions();
scene.Save("output.obj", opts);

StlLoadOptions

Betöltési opciók STL fájlokhoz (bináris és ASCII).

var opts = new StlLoadOptions();
scene.Open("part.stl", opts);

StlSaveOptions

Mentési opciók STL kimenethez.

var opts = new StlSaveOptions();
scene.Save("output.stl", opts);

GltfLoadOptions

Betöltési opciók glTF 2.0 és GLB fájlokhoz.

var opts = new GltfLoadOptions();
scene.Open("model.gltf", opts);

GltfSaveOptions

Mentési beállítások a glTF 2.0 és GLB kimenethez. A jelenlegi FOSS kiadásban, GltfSaveOptions nem határoz meg formátum-specifikus tulajdonságokat. Használja a fájlkiterjesztést a kimeneti formátum vezérléséhez: .gltf JSON-alapú glTF-hez, .glb bináris GLB-hez.

scene.Save("output.gltf"); // JSON glTF
scene.Save("output.glb");  // binary GLB

FbxLoadOptions

Betöltési opciók FBX fájlokhoz.

var opts = new FbxLoadOptions();
scene.Open("model.fbx", opts);

FbxSaveOptions

Mentési opciók FBX kimenethez.

EnumerationsEnumerationsEnumerations
IsAsciibooltrue ASCII FBX-hez, false binárisra
var opts = new FbxSaveOptions() { IsAscii = true };
scene.Save("output.fbx", opts);

TmfLoadOptions

Betöltési opciók 3MF fájlokhoz.

var opts = new TmfLoadOptions();
scene.Open("model.3mf", opts);

TmfSaveOptions

Mentési opciók 3MF kimenethez.

var opts = new TmfSaveOptions();
scene.Save("output.3mf", opts);

Lásd még

 Magyar