Line
Összefoglaló
Line az .NET-es FOSS Aspose.3D osztály. Az örökölők: Curve, INamedObject.
A polináv egy olyan út, amelyet a szegmensekkel rendelkező pontok és az övelek által összekapcsolt ponttest határoznak meg. Ez azt jelenti, hogy lehet is kapcsolódott vonalszegmékek gyűjteménye. A vonalat általában lineáris objektumnak nevezzük, ami azt jelentheti, nem használható görbe megjelenítéséhez, ezért NurbsCurve-t kell használni.
Ez a osztály 12 módszert kínál a Line objektumokkal való munkavégzéshez .NET programokban. A rendelkezésre álló módszerek közé tartozik: A3DObject, Entity, FindProperty, FromPoints, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, Line, MakeDefaultIndices, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Minden nyilvános tag hozzáférhető bármely .NET alkalmazáshoz a Aspose.3D FOSS for .Net csomag telepítése után. A tulajdonságok: Color, ControlPoints, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, és még négy.
A tulajdonságok
| A neve: | A típus: | Hozzáférés | Leírás |
|---|---|---|---|
ControlPoints | IArrayList<Vector4> | Olvasd! | Megkapja a vezérlőpontokat. |
Visible | bool | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja a láthatót. |
Segments | IList<int[]> | Olvasd! | Megkapja a szegmenseket. |
Color | Vector3 | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja a színt. |
Excluded | bool | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja a kizárottokat. |
ParentNodes | List<Node> | Olvasd! | Megkapja a szülő csomópontokat. |
ParentNode | Node | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja a szülőcsomót. |
Scene | Scene | Olvasd! | Megvan a helyszín. |
Name | string | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja a nevet. |
Properties | PropertyCollection | Olvasd! | Megkapja a tulajdont. |
Módszerek
| Az aláírás: | Leírás |
|---|---|
Line() | |
Line(name: string) | |
MakeDefaultIndices() | Generálja a 0,1,2,3…..Length-1 sorrendet, hogy az ControlPoints egyetlen vonalként használható legyen. |
FromPoints(points: Vector3[]) | Egy vonal létrehozása pontokból. |
GetEntityRendererKey() | Megkapja a renderezőben regisztrált entitás-renderer kulcsát. |
Entity(name: string) | |
GetBoundingBox() | Megkapja a jelenlegi entitás határértéket az objektum tér koordinátarendszerében. |
SceneObject(name: string) | |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | Eltörli a dinamikus tulajdonságot. |
GetProperty(property: string) | Szerezd meg a megadott tulajdonság értékét. |
SetProperty(property: string, value: object?) | A megadott tulajdonság értéke |
FindProperty(propertyName: string) | Találja a tulajdonságot. Lehet dinamikus tulajdonság (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) vagy eredeti tulajdonjog ((Identified by its name)) |