ITextureCubemap
Áttekintés
ITextureCubemap egy interfész a Aspose.3D FOSS-ban .NET számára. Örökli: ITextureUnit, IDisposable.
Kockatérkép textúra
Ez az interfész 7 metódust biztosít a ITextureCubemap objektumokkal való munkához a .NET programokban. Elérhető metódusok: Load, LoadFromFiles, Save, ToBitmap. Az összes nyilvános tag elérhető bármely .NET alkalmazás számára a Aspose.3D FOSS for .NET csomag telepítése után. Tulajdonságok: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale, és még 6.
Tulajdonságok
| Név | Típus | Hozzáférés | Leírás |
|---|---|---|---|
Type | TextureType | Olvasás | Lekéri ennek a textúraegységnek a típusát. |
Width | int | Olvasás | Lekéri ennek a textúrának a szélességét. |
Height | int | Olvasás | Visszaadja ennek a textúrának a magasságát. |
Depth | int | Olvasás | Megkapja ennek a textúrának a magasságát; nem 3D textúra esetén mindig 1. |
UWrap | WrapMode | Olvasás/Írás | A textúra U koordinátájának csomózási módját adja vissza vagy állítja be. |
VWrap | WrapMode | Olvasás/Írás | Visszaadja vagy beállítja a textúra V koordinátájának csomagolási módját. |
WWrap | WrapMode | Olvasás/Írás | Lekéri vagy beállítja a textúra W koordinátájának csomagolási módját. |
Minification | TextureFilter | Olvasás/Írás | Lekéri vagy beállítja a minifikáció szűrési módját. |
Magnification | TextureFilter | Olvasás/Írás | Lekéri vagy beállítja a nagyításhoz használt szűrő módot. |
Mipmap | TextureFilter | Olvasás/Írás | Lekérdezi vagy beállítja a mipmap szűrési módját. |
Scroll | Vector2 | Olvasás/Írás | A UV koordináta görgetését adja vissza vagy állítja be. |
Scale | Vector2 | Olvasás/Írás | Lekéri vagy beállítja az UV koordináta skáláját. |
Metódusok
| Aláírás | Leírás |
|---|---|
Load(data: CubeFaceData<TextureData>) | Meghívja a Load(data) függvényt ezen a ITextureCubemap példányon. |
Load(face: CubeFace, data: TextureData) | Töltsd be az adatot a megadott felületre. |
LoadFromFiles(fileNames: CubeFaceData<string>) | Meghívja a LoadFromFiles(fileNames) metódust ezen a ITextureCubemap példányon. |
Save(path: CubeFaceData<string>, format: string) | Meghívja a Save(path, format) metódust ezen a ITextureCubemap példányon. |
Save(bitmap: CubeFaceData<TextureData>) | Meghívja a Save(bitmap) metódust ezen a ITextureCubemap példányon. |
Save(side: CubeFace, bitmap: TextureData) | Mentse a megadott oldalt a memóriába |
ToBitmap(side: CubeFace) | Alakítsa át a textúraegységet példányra |