ITexture2D
Áttekintés
ITexture2D egy interfész a Aspose.3D FOSS-ban .NET számára. Örökli: ITextureUnit, IDisposable.
2D textúra
Ez az interfész 4 metódust biztosít a ITexture2D objektumokkal való munkához .NET programokban. Az elérhető metódusok: Load, Save, ToBitmap. Minden nyilvános tag elérhető minden .NET alkalmazás számára a Aspose.3D FOSS a .NET csomag telepítése után. Tulajdonságok: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale, és további 6.
Tulajdonságok
| Név | Típus | Hozzáférés | Leírás |
|---|---|---|---|
Type | TextureType | Olvasás | Visszaadja ennek a textúraegységnek a típusát. |
Width | int | Olvasás | Visszaadja ennek a textúrának a szélességét. |
Height | int | Olvasás | Megkapja ennek a textúrának a magasságát. |
Depth | int | Olvasás | A textúra magasságát adja vissza; nem-3D textúra esetén mindig 1. |
UWrap | WrapMode | Olvasás/Írás | Lekérdezi vagy beállítja a textúra U koordinátájának körbefuttatási módját. |
VWrap | WrapMode | Olvasás/Írás | Lekérdezi vagy beállítja a textúra V koordinátájának becsomagolási módját. |
WWrap | WrapMode | Olvasás/Írás | Lekéri vagy beállítja a textúra W koordinátájának csomagolási módját. |
Minification | TextureFilter | Olvasás/Írás | Lekérdezi vagy beállítja a minifikáció szűrési módját. |
Magnification | TextureFilter | Olvasás/Írás | Visszaadja vagy beállítja a nagyítás szűrési módját. |
Mipmap | TextureFilter | Olvasás/Írás | Lekérdezi vagy beállítja a mipmap szűrési módját. |
Scroll | Vector2 | Olvasás/Írás | Lekérdezi vagy beállítja a UV koordináta görgetését. |
Scale | Vector2 | Olvasás/Írás | A UV koordináta méretarányát adja vissza vagy állítja be. |
Metódusok
| Aláírás | Leírás |
|---|---|
Load(bitmap: TextureData) | Betölti a textúra tartalmát a megadott bitmapből |
Save(path: string, format: string) | Mentse a textúra tartalmát külső fájlba. |
Save(bitmap: TextureData) | Mentse a textúra tartalmát külső fájlba. |
ToBitmap() | Alakítsa át a textúra egységet példányra |