CShape
Áttekintés
CShape egy osztály a Aspose.3D FOSS-ban .NET számára. Örökli: ParameterizedProfile, INamedObject.
IFC-kompatibilis C-alakú profil, amely paraméterek alapján van meghatározva.
Ez az osztály 14 metódust biztosít a CShape objektumok .NET programokban való kezeléséhez. Az elérhető metódusok: A3DObject, CShape, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Minden nyilvános tag elérhető bármely .NET alkalmazás számára a Aspose.3D FOSS .NET csomag telepítése után. Tulajdonságok: Depth, Excluded, Girth, InternalFilletRadius, Name, ParentNode, és további 5.
Tulajdonságok
| Név | Típus | Hozzáférés | Leírás |
|---|---|---|---|
Depth | double | Olvasás/Írás | A profil mélységét adja vissza vagy állítja be. |
Width | double | Olvasás/Írás | Lekéri vagy beállítja a profil szélességét. |
Girth | double | Olvasás/Írás | Lekérdezi vagy beállítja a kerület hosszát. |
WallThickness | double | Olvasás/Írás | Megkapja vagy beállítja a fal vastagságát. |
InternalFilletRadius | double | Olvasás/Írás | A belső lekerekítési sugár lekérése vagy beállítása. |
Excluded | bool | Olvasás/Írás | Lekéri vagy beállítja, hogy kizárja-e ezt az entitást az exportálás során. |
ParentNodes | List<Node> | Olvasás | Lekéri az összes szülőcsomópontot, egy entitás több szülőcsomóponthoz is csatolható a geometriai példányosítás érdekében. |
ParentNode | Node | Olvasás/Írás | Lekéri vagy beállítja az első szülőcsomópontot, ha beállítja az első szülőcsomópontot, ez az entitás leválik a többi szülőcsomópontról. |
Scene | Scene | Olvasás | A jelenetet adja vissza, amelyhez ez az objektum tartozik |
Name | string | Olvasás/Írás | Lekéri vagy beállítja a nevet. |
Properties | PropertyCollection | Olvasás | Visszaadja az összes tulajdonság gyűjteményét. |
Metódusok
| Aláírás | Leírás |
|---|---|
CShape() | Konstruktor |
GetExtent() | Lekéri a kiterjedést az x és y dimenzióban. |
GetEntityRendererKey() | Lekéri a rendererben regisztrált entitásrenderelő kulcsát |
Entity(name: string) | Inicializál egy új példányt az Entity osztályból. |
GetBoundingBox() | Lekéri az aktuális entitás határoló dobozát az objektumtér koordináta-rendszerében. |
SceneObject(name: string) | Inicializál egy SceneObject alapértelmezett névvel |
SceneObject() | Inicializál egy SceneObject. |
A3DObject() | Inicializál egy új példányt az A3DObject osztályból név nélkül. |
A3DObject(name: string) | Inicializál egy új példányt az A3DObject osztályból. |
RemoveProperty(property: Property) | Eltávolít egy dinamikus tulajdonságot. |
RemoveProperty(property: string) | Eltávolítja a megadott, név alapján azonosított tulajdonságot. |
GetProperty(property: string) | A megadott tulajdonság értékének lekérése |
SetProperty(property: string, value: object?) | Beállítja a megadott tulajdonság értékét |
FindProperty(propertyName: string) | Megkeresi a tulajdonságot. |