Circle
Összefoglaló
Circle az .NET-es FOSS Aspose.3D osztály. Az örökölők: Curve, INamedObject.
A görbe a kör alakú szélén lévő pontokból áll.
Ez a osztály 10 módszert kínál a Circle objektumokkal való munkavégzéshez .NET programokban. A rendelkezésre álló módszerek közé tartozik: A3DObject, Circle, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Minden nyilvános tag hozzáférhető bármely .NET alkalmazáshoz a Aspose.3D FOSS for .Net csomag telepítése után. A tulajdonságok: Color, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, és még kettő.
A tulajdonságok
| A neve: | A típus: | Hozzáférés | Leírás |
|---|---|---|---|
Radius | double | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja a sugárzást. |
Color | Vector3 | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja a színt. |
Excluded | bool | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja a kizárottokat. |
ParentNodes | List<Node> | Olvasd! | Megkapja a szülő csomópontokat. |
ParentNode | Node | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja a szülőcsomót. |
Scene | Scene | Olvasd! | Megvan a helyszín. |
Name | string | Olvasás/írás | Megkapja vagy beállítja a nevet. |
Properties | PropertyCollection | Olvasd! | Megkapja a tulajdont. |
Módszerek
| Az aláírás: | Leírás |
|---|---|
Circle() | |
Circle(radius: double) | A kör sugara. |
GetEntityRendererKey() | Megkapja a renderezőben regisztrált entitás-renderer kulcsát. |
Entity(name: string) | |
GetBoundingBox() | Megkapja a jelenlegi entitás határértéket az objektum tér koordinátarendszerében. |
SceneObject(name: string) | |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | Eltörli a dinamikus tulajdonságot. |
GetProperty(property: string) | Szerezd meg a megadott tulajdonság értékét. |
SetProperty(property: string, value: object?) | A megadott tulajdonság értéke |
FindProperty(propertyName: string) | Találja a tulajdonságot. Lehet dinamikus tulajdonság (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) vagy eredeti tulajdonjog ((Identified by its name)) |