ArbitraryProfile
Áttekintés
ArbitraryProfile egy osztály a Aspose.3D FOSS-ban a .NET számára. Örökli: Profile, INamedObject.
Ez az osztály lehetővé teszi, hogy közvetlenül tetszőleges görbéből 2D profilt építsen.
Ez az osztály 14 metódust biztosít a ArbitraryProfile objektumokkal való munkához a .NET programokban. Elérhető metódusok: A3DObject, ArbitraryProfile, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Minden nyilvános tag elérhető bármely .NET alkalmazás számára a Aspose.3D FOSS a .NET csomag telepítése után. Tulajdonságok: Curve, Excluded, Holes, Name, ParentNode, ParentNodes, és még 2.
Tulajdonságok
| Név | Típus | Hozzáférés | Leírás |
|---|---|---|---|
Curve | Curve | Olvasás/Írás | A profil felépítéséhez használt görbe |
Holes | List<Curve> | Olvasás | A profil lyukai, amelyeket szintén görbével ábrázolnak |
Excluded | bool | Olvasás/Írás | Lekéri vagy beállítja, hogy az exportálás során kizárják-e ezt az entitást. |
ParentNodes | List<Node> | Olvasás | Lekéri az összes szülőcsomópontot; egy entitás több szülőcsomóponthoz is csatolható a geometriai példányosításhoz. |
ParentNode | Node | Olvasás/Írás | Lekéri vagy beállítja az első szülőcsomópontot; ha beállítja az első szülőcsomópontot, ez az entitás leválik a többi szülőcsomópontról. |
Scene | Scene | Olvasás | Visszaadja a jelenetet, amelyhez ez az objektum tartozik. |
Name | string | Olvasás/Írás | Lekéri vagy beállítja a nevet. |
Properties | PropertyCollection | Olvasás | Visszaadja az összes tulajdonság gyűjteményét. |
Metódusok
| Aláírás | Leírás |
|---|---|
ArbitraryProfile() | Konstruktorja |
ArbitraryProfile(curve: Curve) | Konstruktor egy kezdeti görbével. |
GetEntityRendererKey() | Lekéri az entitás renderelő kulcsát, amely a renderelőben van regisztrálva. |
Entity(name: string) | Inicializál egy új példányt az Entity osztályból. |
GetBoundingBox() | Lekéri az aktuális entitás határoló dobozát az objektumtér koordináta-rendszerében. |
SceneObject(name: string) | Inicializáljon egy SceneObject alapértelmezett névvel |
SceneObject() | Inicializáljon egy SceneObject. |
A3DObject() | Inicializál egy új példányt az A3DObject osztályból név nélkül. |
A3DObject(name: string) | Inicializál egy új példányt az A3DObject osztályból. |
RemoveProperty(property: Property) | Eltávolít egy dinamikus tulajdonságot. |
RemoveProperty(property: string) | Távolítsa el a név szerint azonosított megadott tulajdonságot. |
GetProperty(property: string) | Lekéri a megadott tulajdonság értékét |
SetProperty(property: string, value: object?) | Beállítja a megadott tulajdonság értékét |
FindProperty(propertyName: string) | Megkeresi a tulajdonságot. |