U3dSaveOptions

U3dSaveOptions

Összefoglaló

U3dSaveOptions egy osztály a Aspose.3D FOSS-ban Java számára. Az örökölők: SaveOptions.

Megőrzöm a 3D-s univerzumra vonatkozó lehetőségeket.

Ez a osztály 25 módszert biztosít az U3dSaveOptions objektumokkal való munkavégzéshez Java programokban. A rendelkezésre álló módszerek közé tartozik: A3DObject, SaveOptions, U3dSaveOptions, findProperty, getEmbedTextures, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getMeshCompression, és 13 további módszer. Minden nyilvános tag hozzáférhető bármely Java alkalmazás után telepítése a Aspose.3D FOSS for Java csomag. A tulajdonságok: embedTextures, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportVertexDiffuse, exportVertexSpecular, fileFormat, és még négy.

A tulajdonságok

A neve:A típus:HozzáférésLeírás
flipCoordinateSystembooleanOlvasd!Megtalálja, hogy a kontrollpontok koordinátakörnyezetének átállása/normális import/kivitel során.
meshCompressionbooleanOlvasd!Megkapja, hogy engedélyezze-e a hálózati adatkompressziót.
exportNormalsbooleanOlvasd!Megnézi, hogy exportálja-e a normális adatokat.
exportTextureCoordinatesbooleanOlvasd!Megkapja, hogy exportálja-e a textúra koordinátákat.
exportVertexDiffusebooleanOlvasd!Megvan, hogy exportálni a vertex diffúz színe.
exportVertexSpecularbooleanOlvasd!Megvan, hogy exportálja-e a vertex szögletes színét.
embedTexturesbooleanOlvasd!Beillesztve a külső textúrákat az U3D fájlokba, az alapértelmezett érték hamis.
fileFormatFileFormatOlvasd!Megkapja a fájlformátumot.
nameStringOlvasd!Megvan a neve.
propertiesPropertyCollectionOlvasd!Megkapja a tulajdont.

Módszerek

Az aláírás:Leírás
U3dSaveOptions()U3dSaveOptions építője.
getFlipCoordinateSystem()booleanMegtalálja, hogy a kontrollpontok koordinátakörnyezetének átállása/normális import/kivitel során.
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)A behozatali/kiviteli időszakban a kontrollpontok koordinátatervének átállítása/normális.
getMeshCompression()booleanMegkapja, hogy engedélyezze-e a hálózati adatkompressziót.
setMeshCompression(value: boolean)Meghatározza, hogy engedélyezi-e a hálózati adatkompressziót.
getExportNormals()booleanMegnézi, hogy exportálja-e a normális adatokat.
setExportNormals(value: boolean)Meghatározza, hogy exportálni kell-e normál adatokat.
getExportTextureCoordinates()booleanMegkapja, hogy exportálja-e a textúra koordinátákat.
setExportTextureCoordinates(value: boolean)A textúra koordináták exportálásának meghatározása.
getExportVertexDiffuse()booleanMegvan, hogy exportálni a vertex diffúz színe.
setExportVertexDiffuse(value: boolean)A vertex difúzus színe exportálásának meghatározása.
getExportVertexSpecular()booleanMegvan, hogy exportálja-e a vertex szögletes színét.
setExportVertexSpecular(value: boolean)Meghatározza, hogy exportálja-e a vertex szögletes színét.
getEmbedTextures()booleanBeillesztve a külső textúrákat az U3D fájlokba, az alapértelmezett érték hamis.
setEmbedTextures(value: boolean)Beillesztve a külső textúrákat az U3D fájlokba, az alapértelmezett érték hamis.
SaveOptions()A3DW mentési lehetőségek.
getFileFormat()FileFormatVisszaadja a fájlformátumot.
A3DObject()Parametrizált henger. Használható egy kővel is, ha a sugárcsík teteje/alsó sugara nulla.
getName()StringA görbék szegmensét.
setName(name: String)A meghatározott sugárral rendelkező CircleShape profil létrehozása.
getProperties()PropertyCollectionA Cylinder osztály új példányát indítja.
findProperty(name: String)PropertyA Bone osztály új példányát indítja.
getProperty(name: String)ObjectMegkapja a csomópont transzformációs mátrixát az aktuális helyzetben.
setProperty(name: String, value: Object)Megkapja a szélességi szegmenseket.
removeProperty(name: String)booleanA behozatali/kiviteli folyamat során a kontrollpontok koordinátatervét átállítja.

Lásd még:

 Magyar