Texture

Összefoglaló

Texture egy osztály a Aspose.3D FOSS-ban Java számára. Az örökölők: TextureBase.

Ez a osztály egy külső fájl textúráját határozza meg.

Ez a osztály 42 módszert biztosít a Java programokban lévő Texture objektumokkal való munkavégzéshez. A rendelkezésre álló módszerek közé tartozik: A3DObject, Texture, TextureBase, findProperty, getAlpha, getAlphaSource, getContent, getFileName, getMagFilter, getMinFilter, getMipFilter, getName, és 29 további módszer. Minden nyilvános tag hozzáférhető bármely Java alkalmazás után telepítése a Aspose.3D FOSS for Java csomag. A tulajdonságok: alpha, alphaSource, content, enableMipMap, fileName, magFilter,És még tíz.

A tulajdonságok

A neve:A típus:HozzáférésLeírás
enableMipMapbooleanOlvasd!Megkap vagy állítja, ha a mipmap ezen textúra esetében engedélyezett.
contentbyte[]Olvasd!Megkapja vagy beállítja a textúra bináris tartalmát.
fileNameStringOlvasd!Kapja vagy állítsa be a kapcsolódó textúra-fájlokat.
alphadoubleOlvasd!Megkapja vagy beállítja a textúra alapértelmezett alfa értékét.
alphaSourceAlphaSourceOlvasom.Megkapja vagy állítja be, hogy a textúra meghatározza-e az alfa-csatornát.
wrapModeUWrapModeOlvasom.Megkapja vagy beállítja a textúra csomagolási módokat U-ban.
wrapModeVWrapModeOlvasom.V-ben kapja meg vagy állítja be a textúra csomagolási módokat.
wrapModeWWrapModeOlvasom.Szerezi vagy beállítja a textúra csomagolási módokat W-ben.
minFilterTextureFilterOlvasom.Megkapja vagy beállítja a szűrőt a minifikációhoz.
magFilterTextureFilterOlvasom.Megkapja vagy beállítja a szűrőt a nagyításhoz.
mipFilterTextureFilterOlvasom.Megkapja vagy beállítja a szűrőt a mip-szintű mintavételezéshez.
uVRotationVector3Olvasom.Megkapja vagy beállítja a textúra forgatását.
uVScaleVector2Olvasom.Megkapja vagy beállítja az UV skálát.
uVTranslationVector2Olvasom.Megkapja vagy beállítja az UV fordítást.
nameStringOlvasd!Megvan a neve.
propertiesPropertyCollectionOlvasd!Megkapja a tulajdont.

Módszerek

Az aláírás:Leírás
Texture()A Texture osztály új példányát indítja.
Texture(name: String)A Texture osztály új példányát indítja.
isEnableMipMap()booleanMegkap vagy állítja, ha a mipmap ezen textúra esetében engedélyezett.
setEnableMipMap(enableMipMap: boolean)A képbevételi értéket a mip-tábla határozza meg.
getContent()byte[]Megkapja vagy beállítja a textúra bináris tartalmát.
setContent(content: byte[])A tartalom értéket állítja be.
getFileName()StringKapja vagy állítsa be a kapcsolódó textúra-fájlokat.
setFileName(fileName: String)A fájlnév értéke.
TextureBase(name: String)Az TextureBase osztály új példányát indítja.
getAlpha()doubleMegkapja vagy beállítja a textúra alapértelmezett alfa értékét.
setAlpha(alpha: double)Megkapja vagy állítja a textúra bináris tartalmát. A beágyazott textúrák tartalma opcionális, ha hiányzik az külső fájltól kell betölteni a texturákat.
getAlphaSource()AlphaSourceMegkapja vagy állítja be, hogy a textúra meghatározza-e az alfa csatornát.
setAlphaSource(alphaSource: AlphaSource)Az alfa-forrás értéket állítja be.
getWrapModeU()WrapModeMegkapja vagy beállítja a textúra csomagolás módokat U-ban.
setWrapModeU(wrapModeU: WrapMode)Beállítja a csomagolási mód u értékét.
getWrapModeV()WrapModeV-ben kapja meg vagy állítja be a textúra csomagolási módokat.
setWrapModeV(wrapModeV: WrapMode)A csomagolási mód v értékét állítja be.
getWrapModeW()WrapModeSzerezi vagy beállítja a textúra csomagolási módokat W-ben.
setWrapModeW(wrapModeW: WrapMode)Beállítja a csomagolási mód w értékét.
getMinFilter()TextureFilterMegkapja vagy beállítja a szűrőt a minifikációhoz.
setMinFilter(minFilter: TextureFilter)A min-szűrő értéket állítja be.
getMagFilter()TextureFilterMegkapja vagy beállítja a szűrőt a nagyításhoz.
setMagFilter(magFilter: TextureFilter)A magnéziumszűrő értékét állítja be.
getMipFilter()TextureFilterMegkapja vagy beállítja a szűrőt a mip-szintű mintavételezéshez.
setMipFilter(mipFilter: TextureFilter)A mip szűrő értékét állítja be.
getUVRotation()Vector3Megkapja vagy beállítja a textúra forgatását.
setUVRotation(uvRotation: Vector3)A UV-forgás értékét állítja be.
getUVScale()Vector2Megkapja vagy beállítja az UV skálát.
setUVScale(uvScale: Vector2)Beállítja az UV-skála értékét.
getUVTranslation()Vector2Megkapja vagy beállítja az UV fordítást.
setUVTranslation(uvTranslation: Vector2)A UV-fordítás értéke.
setTranslation(u: double, v: double)Beállítja az UV fordítást.
setScale(u: double, v: double)Beállítja az UV skálát.
setRotation(u: double, v: double)Beállítja az UV forgatást.
A3DObject()Parametrizált henger. Használható egy kővel is, ha a sugárcsík teteje/alsó sugara nulla.
getName()StringA görbék szegmensét.
setName(name: String)A meghatározott sugárral rendelkező CircleShape profil létrehozása.
getProperties()PropertyCollectionA Cylinder osztály új példányát indítja.
findProperty(name: String)PropertyA Bone osztály új példányát indítja.
getProperty(name: String)ObjectMegkapja a csomópont transzformációs mátrixát az aktuális helyzetben.
setProperty(name: String, value: Object)Megkapja a szélességi szegmenseket.
removeProperty(name: String)booleanA behozatali/kiviteli folyamat során a kontrollpontok koordinátatervét átállítja.

Lásd még:

 Magyar